Saboteur*
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Zwergen. Als Minenarbeiter sind sie in einer Mine und jagen nach Gold. Plötzlich schwingt eine Spitzhacke herunter und zerschlägt die Grubenlampe. Der Saboteur hat zugeschlagen. Doch wer von den Spielern sind Saboteure? Werden Sie das Gold finden, oder werden die teuflischen Aktionen der Saboteure sie zuerst dorthin führen? Nach drei Runden ist der Spieler mit dem meisten Gold der Sieger.
Mit Hilfe der Zwergenkarten wird den Spielern ihre Rolle zugewiesen: entweder Bergmann oder Saboteur. Die Rollen werden geheim gehalten - sie werden erst am Ende der Runde enthüllt.
Die Startkarte und die drei Zielkarten werden auf den Tisch gelegt, jeweils sieben Karten vom Start entfernt und eine Karte zwischen jeder Zielkarte. Die Goal Cards werden verdeckt abgelegt. Das Gold befindet sich auf einer der Goal-Karten, aber niemand weiß welche.
Die Spieler haben Karten auf der Hand. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, muss er eines von drei Dingen tun: eine Wegkarte in die Mine legen, eine Aktionskarte vor einem Spieler ausspielen oder passen.
Die Wegkarten bilden Wege, die zu den Zielkarten führen. Die Wegkarten müssen neben einer bereits gespielten Wegkarte gespielt werden. Alle Pfade auf der Pfadkarte müssen mit denen auf den bereits gespielten Karten übereinstimmen, und die Pfadkarten dürfen nicht seitlich ausgespielt werden.
Die Bergleute versuchen, einen ununterbrochenen Pfad von der Startkarte zu einer Zielkarte zu bauen, während die Saboteure versuchen, dies zu verhindern. Sie sollten jedoch nicht versuchen, dies zu offensichtlich zu tun, damit sie nicht sofort entdeckt werden.
Aktionskarten können vor jeden Spieler gelegt werden, auch vor sich selbst. Mit Aktionskarten können sich die Spieler gegenseitig helfen oder behindern und Informationen über die Zielkarten erhalten.
Sobald ein Spieler eine Wegkarte platziert, die das Gold erreicht, ist die Runde beendet. Die Bergleute haben gewonnen und erhalten Karten mit Goldstücken als Belohnung.
Die Runde ist auch beendet, wenn das Gold nicht erreicht werden konnte. In diesem Fall haben die Saboteure gewonnen und erhalten die Goldstücke.
Sobald die Goldkarten verteilt worden sind, beginnt die nächste Runde. Das Spiel ist am Ende der dritten Runde beendet, wobei der Spieler mit den meisten Goldstücken als Sieger hervorgeht.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
- 3 - 10 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Sofort spielbar
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Saboteur
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