SeaFall*
SeaFall ist ein 4X-inspiriertes (ohne Eliminierung der Spieler) Legacy-Spiel, das in einer fremden Welt in der "Zeit des Segelschiffe" spielt.
In SeaFall beginnt diese Welt, sich aus einem dunklen Zeitalter zu befreien. Sie hat begonnen, die Technologie der Seefahrt wieder zu entdecken. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Festlandimperiums, das mit einem Konsortium von Beratern zusammenarbeitet, um neue Inseln zu entdecken, diese zu erforschen, den Handel zu entwickeln, Raubzüge zu organisieren, am Kampf zwischen Schiff und Schiff teilzunehmen und vieles mehr. Wie in Risiko Evolution und Pandemic Legacy, das von Rob Daviau mitentwickelt wurde, entwickelt sich SeaFall im Laufe jedes Spiels individuell weiter, indem es seinen Zorn in die Geschichte des Spiels einbringt und bei jedem Spiel eine andere Geschichte aufbaut, während die Spieler die Welt erobern.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
- 3 - 5 Spieler
- 120 - 180 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Schwer zu lernen