Sentient*

Die nächste große technologische Revolution ist da. Intelligente Roboter für Information, Transport, Industrie - alles zur Hand. Sie zu bauen ist jetzt der leichte Teil. Sie zu programmieren hat sich als komplizierter erwiesen. Eine Handvoll Firmen sind entstanden, die behaupten, es zu schaffen, aber nur eine wird gewinnen. Ihr Auftrag ist klar: Beschaffen Sie wertvolle Bots und schließen Sie sie an Ihr Netzwerk an. Sie werden einen Effekt auf Ihre Systeme haben. Rechnen Sie richtig damit, programmieren Sie Ihre Bots effektiv und ziehen Sie die richtigen Investoren an, um zu gewinnen und die fühlende Revolution anzuführen.

In Sentient haben die Spieler die Aufgabe, aus den verfügbaren Robotern auszuwählen, die sie in ihrer Fabrik programmieren sollen. Jeder Roboter, der hinzugefügt wird, modifiziert Ihr Board und weckt das Interesse der Investoren für Ihr Unternehmen. Programmieren Sie Ihre Bots effizient und sammeln Sie die Unterstützung Ihrer Gönner, um die beeindruckendste Operation zu bauen.

Sentient ist ein Würfelmanipulationsspiel von J. Alex Kevern (Weltausstellung 1893, Gold West). Wie seine anderen Spiele ist Sentient voller kluger, einfacher und lohnender Möglichkeiten. Bei jedem Zug müssen Sie einen verfügbaren Bot auswählen, ihn zu Ihrer Fabrik hinzufügen und entscheiden, wie Sie Ihre Ressourcen zwischen der Optimierung Ihres Bot und dem Umwerben von Investoren aufteilen. Spieler, die Freude an einem befriedigenden Puzzle haben, werden die Schwierigkeit zu schätzen wissen, den ausgewählten Bot in ihre Fabrik zu integrieren. Jeder Slot hat auf jeder Seite einen Würfel, der auf der Grundlage der gewählten Bot-Karte modifiziert wird. Wenn Sie jedoch im nächsten Zug einen weiteren benachbarten Bot hinzufügen, werden die Würfel erneut modifiziert. Die Würfel am Ende der Runde bestimmen, wie effizient Ihre Roboter programmiert wurden, und gewähren Ihnen je nach der Anzahl der Würfel unterschiedliche Punkte. Möglicherweise haben Sie alles perfekt geregelt - das heißt, bis der letzte von Ihnen gewählte Roboter die benachbarten Würfel verändert. Ihr Plan kann bröckeln und Punkte können leicht durch eine Fehlentscheidung oder eine falsche Wahl verloren gehen!

  • 2 - 4 Spieler
  • 30 - 60 Minuten
  • Ab 12 Jahren
  • Einfach zu lernen

Uns gefällt Sentient so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen

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