Sierra West*

In den späten 1840er Jahren zogen Tausende von Pionieren auf der Suche nach Reichtum und Möglichkeiten in den Westen. Viele dieser mutigen Seelen reisten mit Planwagen über die Sierra Nevada in das, was bald der Goldene Staat Kalifornien werden sollte. Im Spiel Sierra West bist du ein Expeditionsleiter, der eine Gruppe von rauen Pionieren anführen muss - mit einer cleveren Mischung aus Strategie und Taktik bei jedem Schritt.

Sierra West wird mit vier Sets von Spezialkarten und -teilen geliefert, die jeweils mit den Grundkomponenten des Spiels kombiniert werden können, um einen einzigartigen Spielmodus zu schaffen. Während des Aufbaus wählen die Spieler einen Modus und bauen dann mit dem entsprechenden Deck einen Berg von sich überlappenden Karten auf. Jeder Modus bietet neue thematische Inhalte, alternative Wege zum Sieg und interessante Abwandlungen der Grundmechanismen.

Überblick über das Spiel

Zu Beginn eines jeden Zuges legen Sie drei Karten übereinander und ordnen sie auf Ihrem Spielertableau an - und decken eine Auswahl der darauf befindlichen Aktionssymbole auf oder verdecken sie. So entstehen zwei einzigartige Pfade, denen Ihre Pioniere folgen können. Als Nächstes bewegst du deine Pioniere über ihre Pfade von links nach rechts und führst eine Reihe von kleinen Aktionen aus. Zu den üblichen Aktionen gehören: Karten vom Berg einfordern, Hütten bauen, Rohstoffe gewinnen und den Wagen vorwärts bewegen. Zusätzliche Aktionen werden durch den gewählten Modus ins Spiel gebracht, wie zum Beispiel: Äpfel ernten, Gold schürfen, fischen und gegen Gesetzlose kämpfen. Wenn deine Pioniere ihre Wege zurücklegen, erhalten sie Zugang zu den Aktionsfeldern auf den oberen Teilen deiner Karten. Auf diesen Feldern können Sie Ressourcen eintauschen, um auf dem Planwagenweg und den Spuren der Gehöfte voranzukommen, oder Sie können andere spezielle Fähigkeiten aktivieren, die nur in diesem Modus verfügbar sind.

Je weiter das Spiel fortschreitet und je mehr Karten vom Berg entfernt werden, desto mehr neue und aufregende Dinge werden entdeckt! Jedes Teil des Berges ist entweder eine Karte, mit der man sein Deck verbessern kann, oder eine Spezialkarte, die zu einer offenen Reihe am Fuß des Berges hinzugefügt wird. Je länger diese Reihe ist, desto mehr Möglichkeiten und Herausforderungen des Modus kommen ins Spiel. Im Modus Boote & Banjos ist die Reihe zum Beispiel ein Fluss, der mit der Zeit mehr Möglichkeiten zum Fischen und Goldwaschen bietet.

Sierra West kann in weniger als einer Stunde aufgebaut und gespielt werden und hinterlässt bei den Spielern oft den Wunsch, es sofort wieder zu spielen - vor allem, um die anderen Modi zu erkunden! Es ist ein hochgradig thematisches Eurogame, das eine wirklich neuartige und befriedigende Variante von Action-Programmierung, Worker-Placement und Deck-Building bietet.

Enthält einen Solomodus von Dávid Turczi.

  • 1 - 4 Spieler
  • 40 - 60 Minuten
  • Ab 14 Jahren
  • Durchschnittlich kompliziert
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