Small World Underground*
"Diese Welt ist nicht groß genug für uns alle, also ist es an der Zeit, dass Sie zur Seite treten, um Platz für mich zu schaffen." Das ist der Geist von Philippe Keyaerts preisgekrönter Small World, und die 2011 erscheinende Version Small World Underground ist ein eigenständiges Spiel, das diesen Geist intakt hält und gleichzeitig dem Spiel eine neue Dimension verleiht.
Small World Underground umfasst 15 Fantasy-Rassen von Kreaturen und 21 Spezialfähigkeiten. Jeder Spieler kontrolliert im Laufe des Spiels mehrere Kreaturen-Kraftkombinationen - wobei er Punkte ausgibt, um diese Kombinationen zu entwerfen - und nutzt diese Kreaturen, um die Kontrolle über verschiedene unterirdische Orte zu erlangen. Einige Orte enthalten Relikte oder sind als "Orte der Macht" ausgewiesen, und Monster müssen erst erobert werden, bevor ein Spieler diese Sondervorteile beanspruchen kann. Am Ende jeder Runde erhält ein Spieler Punkte für die Regionen, die er besitzt, und der Spieler mit den meisten Punkten am Spielende gewinnt.
Small World Underground ist für sich allein spielbar, kann aber mit anderen Small World-Veröffentlichungen kombiniert werden. Der Herausgeber empfiehlt den Spielern, sich mit Small World vertraut zu machen, bevor sie Small World Underground spielen.
- 2 - 5 Spieler
- 30 - 90 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Small World Underground
Uns gefällt Small World Underground so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen
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