Smartphone Inc.*

In Smartphone Inc. werden Sie zum CEO eines der größten Smartphone-produzierenden Unternehmen in einer Zeit, in der Smartphones gerade erst dabei waren, die Welt zu erobern. Erforschen Sie Technologien, entwickeln Sie Ihre Fabrik, bauen Sie Ihr weltweites Büronetz auf und überbieten Sie Ihre Konkurrenten, um das profitabelste und erfolgreichste Smartphone-Unternehmen der Welt zu werden.

Smartphone Inc. ist ein Wirtschaftssimulations-Eurogame. In fünf Runden programmieren die Spieler ihre Entscheidungen über Preise, Produktion, Forschung und Expansion. Das Spiel verfügt über einen einzigartigen Planungsmechanismus, der Patching-Mechanismen mit Bieten und Aktionsauswahl kombiniert. Jede der Runden besteht aus acht einfachen Phasen: Planung, Preisgestaltung, Produktion, Entwicklung, Forschung, Expansion, Verkauf und Gewinn.

In der Planungsphase treffen alle Spieler gleichzeitig Entscheidungen für das nächste Jahr, indem sie ihre beiden Plankarten und alle ihre Entwicklungsplättchen übereinanderlegen ("patchen"). Die Aktionen, die sie in dieser Phase auf ihren Karten und Plättchen planen, bestimmen, welche Aktionen sie in allen späteren Phasen durchführen können.

In der Preisfindungsphase ändern die Spieler den Preis, den sie für ihre Smartphones verlangen, je nach ihrem Plan. Ein niedrigerer Preis hilft dabei, früher auf den Markt zu gehen und mehr Smartphones zu verkaufen, während ein höherer Preis zwar riskant ist, den Spielern aber hilft, mehr Geld zu verdienen.

In der Produktion stellen alle Spieler Smartphones her.

In der Entwicklung nehmen die Spieler Entwicklungsplättchen, die ihre Planungsmöglichkeiten in zukünftigen Runden erweitern.

In der Forschung entdecken die Spieler neue Technologien. Jede Technologie erweitert nicht nur die Möglichkeiten der Spieler, Smartphones an Kunden zu verkaufen, sondern verleiht ihnen auch besondere Kräfte, die sie während des Spiels einsetzen können.

In der Expansionsphase eröffnen die Spieler Niederlassungen in Nachbarregionen, die es ihnen ermöglichen, in dieser Region zu verkaufen und ihr Niederlassungsnetz in weiteren Runden auf weitere Regionen auszudehnen.

In der Verkaufsphase verkaufen die Spieler die von ihnen produzierten Telefone in den Regionen, in denen sie Niederlassungen haben. Doch der Platz in jeder Region ist begrenzt - und wenn der Preis zu hoch ist, können billigere Konkurrenten den Verkauf verhindern.

In der Gewinnphase erhalten die Spieler ein Einkommen für ihre Verkäufe. Die Spieler erhalten die Verkaufspreise für alle ihre verkauften Smartphones, und der Spieler, der in jeder Region die meisten Handys verkauft hat, erhält einen Bonus für die Kontrolle des Zubehörmarktes. Am Ende dieser Phase werden alle verkauften Smartphones vom Spielplan entfernt - und eine neue Runde beginnt.

Nach fünf Runden gewinnt der reichste Spieler.

Nominiert für 3 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.

  • 1 - 5 Spieler
  • 60 - 90 Minuten
  • Ab 12 Jahren
  • Durchschnittlich kompliziert

Uns gefällt Smartphone Inc. so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen

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