Subdivision*

Subdivision ahmt das Städtebau-Gefühl von Bézier Games' Suburbia nach, unterscheidet sich aber im Umfang, da nun jedem Spieler ein bestimmtes Gebiet zugewiesen wurde, in dem er die bestmögliche Subdivision errichten muss, indem er es mit Wohn-, Gewerbe-, Industrie-, Bürger- und Luxuszonen füllt und dabei verschiedene Verbesserungen des Gebiets, einschließlich Straßen, Schulen, Parks, Bürgersteige und Seen, ausbalanciert. Am Ende des Spiels hat jeder Spieler ein einzigartiges, individuelles Stadtviertel mit Bereichen geschaffen, die miteinander interagieren, in der Hoffnung, die Konkurrenz mit der besten Unterteilung auszustechen.

Jeder Spieler beginnt das Spiel mit einem Unterteilungsplättchen und einer Hand mit sechseckigen Zonenplättchen. Ein Parzellenwürfel zeigt an, auf welche Art von Parzelle ein Zonenplättchen gelegt werden darf, und alle Spieler legen gleichzeitig eines ihrer Plättchen ab. Wird ein Zonenplättchen neben ein bereits vorhandenes Zonenplättchen gelegt, haben diese die Möglichkeit, neue Verbesserungen zu schaffen, die ebenfalls zu diesem Zeitpunkt gelegt werden können. Diese Verbesserungen bringen Geld und Punkte, während sie langsam so viele Parzellen wie möglich verdecken. Die Spieler geben die verbleibenden Zonenplättchen auf der Hand nach links weiter, dann würfelt jemand noch einmal mit dem Parzellenwürfel. Das geht so lange, bis nur noch ein Zonenplättchen auf der Hand ist, das dann abgelegt wird.

Dann spielen die Spieler eine weitere Runde, aber zu Beginn der zweiten, dritten und vierten Runde prüfen die Spieler zunächst, ob sie Boni erhalten haben, die ihnen zusätzliches Geld geben oder zusätzliche Aktivierungen bestimmter Zonenplättchen ermöglichen.

Nach vier Runden endet das Spiel, und die Punkte werden zusammengezählt. Die Spieler erhalten Punkte für Parks, die an andere Plättchen angrenzen, für Bürgersteige, die durch möglichst viele verschiedene Zonen und Verbesserungen führen, für Schulen, die zu den besten der Stadt gehören, und für Zonen, die an die Autobahn angeschlossen sind, die um (oder durch) die eigene Siedlung führt.

  • 1 - 4 Spieler
  • 45 Minuten
  • Ab 13 Jahren
  • Einfach zu lernen

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