Tsukuyumi: Full Moon Down*

Die Zukunft: Langsam aber stetig hat sich der Mond der Erde genähert. Er hat die Oberfläche berührt und einen tiefen Riss durch Kontinente, Gebirge und Ozeane gerissen. Im inzwischen ausgetrockneten Pazifik ist er zum Stillstand gekommen. Chaos und Verwüstung verwüsteten die Erde und ihre Bewohner. Das Chaos wurde noch größer, als sich der Mond als ein "kami" (ein alter japanischer Gott) entpuppte - der weiße Drache TSUKUYUMI. Vor Äonen in den Nachthimmel verbannt, wurde TSUKUYUMI von japanischen Kriegern geweckt, die versuchten, ihren göttlichen Schöpfer loszuwerden. TSUKUYUMIs Zeit für Rache ist endlich gekommen...

In der post-apokalyptischen Welt steht die Menschheit am Rande der Ausrottung, während die Tierarten unter dem Einfluss von TSUKUYUMI mutierten und größer und stärker wurden als je zuvor. All diese verschiedenen Fraktionen kämpfen nun erbittert ums Überleben und um die Weltherrschaft.

TSUKUYUMI ist ein No-Luck-Brettspiel, das von seinen Spielern besondere strategische Fähigkeiten verlangt. Sein besonderer Reiz liegt im Aufeinandertreffen vielfältiger, asymmetrischer Fraktionen. Zu Beginn des Spiels wählt jeder Spieler eine der fünf Fraktionen aus. Die Fraktionen bringen jeweils ihre eigenen Fähigkeiten, Einheiten und Strategien mit. Daher ändert sich das Spiel je nachdem, welche Fraktionen auf dem Schlachtfeld aufeinandertreffen.

Werte und Fähigkeiten der Fraktionen sind noch keine Garantie für den Sieg. Zahlreiche Testspiele haben gezeigt: Es sind die Spieler, die neue Kombinationen und die richtigen Momente für den Einsatz bestimmter Fraktionsmerkmale finden, die Schwächen ihrer Mitspieler bemerken und zum eigenen Vorteil nutzen. Auf diese Weise prägen sie ihre Fraktion und erwecken die Kreaturen und ihre Geschichten zum Leben.

FRAKTIONEN

DIE NOMADS sind die ehemaligen Soldaten, die auf der USS Nomad stationiert waren, einem Flugzeugträger, der im Ödland gestrandet ist. Bewaffnet, agil und patriotisch wie sie sind, versuchen die NOMADS, die Überreste des Mondes im Namen ihrer (ehemaligen) Nation zu beanspruchen.

THE BOARLORDS sind eine Nation von starken und intelligenten Ebern, die von der ehemaligen koreanischen Halbinsel in die pazifische Region eindringen. Ihr Ziel ist es, die menschliche Rasse als dominante Spezies abzulösen - sie beanspruchen immer mehr Land, indem sie es in ihre rampartähnlichen Häuser terraformieren.

DIE CYBERSAMURAI nutzen Satelliten, Supercomputer und künstliche Intelligenz, die einst im alten Japan entwickelt wurden, um eine Armee von Drohnen, Kampfrobotern und sogar ein orbitales Lasersystem zu steuern und jeden zu bedrohen, der versucht, ihre Flagge auf dem Mond zu platzieren.

Das Nest von THE DARK SEED wuchs in der Einöde, als Kakerlaken und andere Insekten unter dem Einfluss von TSUKUYUMI größer und intelligenter wurden. Ihr Schwarm wächst schnell - und so kämpfen sie unerbittlich, um gegnerische Einheiten und Territorien durch ihre schiere Anzahl zu überwältigen.

DIE KAMPFGRUPPE 03 sind die Erben des Ordens von Marduk - und wie ihre geistigen Vorfahren im Mittelalter, die Drachentöter Siegfried und Georg, streben sie nach einer von TSUKUYUMIs Existenz unbelasteten Welt.

GAMEPLAY

Jede Fraktion hat ihre eigenen Einheiten, ihre eigenen Stärken und Spezialfähigkeiten - und erfordert daher eine sehr angepasste Strategie, um zu gewinnen.

Nachdem das Spielbrett aufgebaut ist, wählt jeder Spieler jeweils eine Fraktion aus. Auf den Fraktionsplänen werden alle Spezialfähigkeiten und deren Einsatz detailliert erklärt. Außerdem ist dort die Startaufstellung der Fraktionen angegeben.

Entsprechend der auf dem Spielbrett markierten absteigenden Initiativreihenfolge richten die Spieler ihre "Homezones" ein, wählen drei Startgebiete und platzieren ihre Einheiten. Vor der ersten Runde wählen sie außerdem eine weiße Aktionskarte - eine Kombination von Aktionen, die sie vor dem Beginn jeder Runde nutzen können.

Dann sammeln die Spieler ihre Ressourcen, je nachdem, was ihre Gebiete bieten. Diese Ressourcen können sie nutzen, um auf die blauen, grünen und roten Aktionskarten zu bieten. Jede Phase wird durch sechs dieser Aktionskarten dargestellt, die von A bis F markiert sind. Jede Karte zeigt eine andere Kombination der Aktionen, die in der jeweiligen Phase ausgeführt werden können. Das höchste Gebot wird mit der A-Karte vergeben, das nächste mit der B-Karte, und so weiter.

Jede Runde besteht aus den folgenden Phasen: Weiße Phase: Die Spieler nutzen die weiße Aktionskarte, die sie gewählt haben, um ihre Strategie zu unterstreichen. Blaue Phase: Die Spieler können in der Reihenfolge der Initiative aufsteigen und/oder eine Aktionskarte ziehen. Grüne Phase: Neue Einheiten werden generiert und Ressourcen gesammelt. Rote Phase: Einheiten werden bewegt, gegnerische Gebiete und Einheiten können angegriffen werden. Onis werden platziert, bewegt und für Angriffe verwendet.

ZIEL

Der Spieler, der die meisten Siegpunkte erhält, gewinnt das Spiel. Siegpunkte werden durch das Erobern und Besetzen von Gebieten und durch das Erfüllen von Zielen bzw. der jeweiligen Mission der Fraktion verdient.

ENDE

Das Spiel endet nach der von den Spielern vorher festgelegten Anzahl von Runden - normalerweise 3-4 Runden.

Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.

  • 3 - 5 Spieler
  • 90 - 180 Minuten
  • Ab 12 Jahren
  • Schwer zu lernen

Uns gefällt Tsukuyumi: Full Moon Down so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen

Ähnliche Spiele wie Tsukuyumi: Full Moon Down

Dir gefällt Tsukuyumi: Full Moon Down und Du bist auf der Suche nach ähnlichen Spielen? Dann empfehlen wir dir diese Gesellschaftsspiele:
Alle Details zum Brettspiel Mage Knight: Krang Charakter (Erweiterung) und ähnlichen SpielenAlle Details zum Brettspiel Spirit Island und ähnlichen SpielenAlle Details zum Brettspiel Black Rose Wars und ähnlichen SpielenAlle Details zum Brettspiel The Great Zimbabwe und ähnlichen SpielenAlle Details zum Brettspiel AquaSphere und ähnlichen Spielen