Verbotene Welten*
Die sich bewegenden Warpstürme, die den längst verlorenen Herakon-Haufen umgeben, sind endlich verschwunden und haben die alten Schätze und Planeten in diesem Sektor für den Rest der Galaxie offen gelassen. Nun mobilisieren die großen Fraktionen der Galaxie ihre Flotten und rasen, um Fuß zu fassen. Die Belohnung für eine erfolgreiche Vorherrschaft übertrifft alle anderen Bedenken, und der Preis für die Eroberung dieses Sektors wird mit dem Leben bezahlt.
Verbotene Sterne fordert dich und bis zu drei andere Spieler heraus, das Kommando über eine mächtige Kampftruppe zu übernehmen: das Ultramarin-Kapitel der Raummarine, der Eldar der Handwerkswelt Iyanden, der Clan der bösen Sunz Ork oder das Warband der Chaos Space Marines der Weltesser. Jede Fraktion bietet einzigartige Armeen und Spielstile, aber dein Ziel bleibt das gleiche - die Hauptziele für deine Fraktion zu erreichen. Diese Zielmarken sind über den gesamten Herakon-Cluster verteilt, aber deine Gegner werden deine Ziele sicher gegen dich verteidigen. Du musst massive Armeen aufbauen und sie im endlosen Krieg befehligen, um deine Feinde zu besiegen und deine Ziele zu erreichen. Der Kampf um den Herakonischen Cluster ist brutal und blutig, und du wirst entweder über die Körper deiner gefallenen Feinde triumphieren, oder sie werden dir dasselbe antun.
Gameplay:
Jede Runde in Verbotene Sterne ist in drei Phasen unterteilt. In der Planungsphase platzieren die Spieler abwechselnd Auftragsmarken mit der Vorderseite nach unten auf den einzelnen Feldern (Systemen), aus denen das Spielfeld besteht. Die vier Arten von Ordnungs-Token, die Spieler während der Planungsphase platzieren können, entsprechen vier Arten von Aktionen, die Spieler in der zweiten Phase des Spiels, den Operationen, lösen können. In der Betriebsphase können die Spieler einen Dominanz-Token enthüllen, um freundliche Planeten ihrer wichtigen Ressourcen zu entziehen, einen Strategie-Token, um Karten zu kaufen, die ihre Befehle verbessern und Fähigkeiten bekämpfen können, einen Einsatzbefehl, der es ihnen ermöglicht, Städte, Fabriken, Bastionen und neue mobile Einheiten aufzubauen, oder einen Vorbefehl, um Einheiten zu bewegen und ihre Feinde anzugreifen. Die letzte Phase jeder Runde ist die Aktualisierungsphase, in der die Spieler von den Planeten profitieren, die sie kontrollieren, Ereigniskarten aufdecken, um die unpassierbaren Warpstürme zu bewegen und alle Einheiten zu heilen, die im Kampf verwundet wurden.
Aufgrund der dreiphasigen Struktur des Spiels ist die Strategie in Verbotene Sterne ausgewogen zwischen kurzfristigen Bluffings und langfristigen taktischen Militäraktionen. Das Setup des Spiels bietet auch strategische Möglichkeiten. Die Spieler beginnen das Spiel abwechselnd mit dem Zusammenbau von Teilen des Herakon Clusters, indem sie einzelne Systemkacheln zusammen mit ihren eigenen Startkräften und den feindlichen Zielen, die sie verteidigen müssen, platzieren. Diese absichtliche Konstruktion, zusammen mit den einzigartigen Dominanzfähigkeiten der vier Fraktionen des Spiels, bedeutet, dass Verbotene Sterne Spieler dazu bringen werden, die Stärken ihrer eigenen Streitkräfte optimal zu nutzen und gleichzeitig die Schwächen ihrer Gegner auszunutzen.
Nominiert für 3 Auszeichnungen.
- 2 - 4 Spieler
- 120 - 180 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Schwer zu lernen
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Verbotene Welten
Uns gefällt Verbotene Welten so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen
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