Vindication*
Vindication (früher Epoche: Das Erwachen) ist eine hochstrategische, auf Fantasie basierende Tabletop-Reise für 2-5 Spieler. Die Spielzeit beträgt 15-30 Minuten pro Spieler.
Für ein Leben in Elend über Bord geworfen, wird eine feindliche Inselruine an Land gespült - völlig allein, mit nichts als dem Atem in den Lungen und einem unerschrockenen Geist.
Durch Ihr fortschrittliches Ressourcenmanagement, Ihre Taktiken zur Gebietskontrolle und Ihre freie Aktionswahl fügen Sie Ihrer Gruppe Gefährten hinzu, erwerben bizarre Relikte, erlangen mächtige Charaktereigenschaften und besiegen eine Vielzahl ungewöhnlicher Monster mit dem ultimativen Ziel, heroische Attribute zu meistern - und die Ehre wiederzuerlangen.
Sie können in jedem Zug 3 Aktionen in der Reihenfolge ausführen, die Ihnen in diesem Zug am vorteilhaftesten erscheint: einen Begleiter aktivieren, an einen neuen Ort reisen und mit einem Kartenplättchen interagieren. Viele Aktionen erfordern den Einsatz Ihres Einflusses, um Attribute in einem einzigartigen heroischen Attribut-Alchimiesystem zu erlangen, das zur Erzielung der mächtigsten Belohnungen des Spiels eingesetzt wird. Sie können zum Beispiel an einem Turm meditieren, um Inspiration zu erhalten. Sie können in einer Festung trainieren, um Stärke zu erlangen. Aber dann können Sie Ihre Inspiration und Stärke kombinieren, um den Mut (inspirierte Stärke) zu gewinnen, der es Ihnen erlaubt, eine Kopfgeldjagd durchzuführen.
Es gibt unverwechselbare Endspielauslöser, die durch das Spiel beeinflusst werden können, über 72 einzigartige Kartenfähigkeiten, die auf ungewöhnliche Weise für potente Kombinationen kombiniert werden können, und eine frische Platzierung der Spielsteine in jedem Spiel für eine hohe Wiederspielbarkeit.
Nominiert für 3 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
- 2 - 5 Spieler
- 45 - 150 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Vindication
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