Watson & Holmes*

Watson & Holmes ist ein Spiel der Schlussfolgerung, das in den großartigen Werken von Arthur Conan Doyle spielt. Zwei bis sieben angehende Detektive treten in die Fußstapfen von Doktor Watson und versuchen zusammen mit dem Detektiv Sherlock Holmes, eine Reihe von bisher unveröffentlichten Fällen zu lösen, die direkt aus den Tagebüchern von Doktor John H. Watson stammen. Diejenigen, die die Herausforderung annehmen, erleben die Abenteuer des kriminellen Lösungsduos, das jeden der Orte besucht, an denen die Untersuchungen durchgeführt wurden. Auf der Spur bringt jeder Hinweis die Spieler der Lösung des Falles näher.

Das Ziel des Spiels ist es, in die viktorianische Welt einzutauchen, die in jeder Geschichte dargestellt wird. Besuche die richtigen Orte, entziffere die Hinweise und finde vor allem den Weg, der dich führt, das Geheimnis vor allen anderen zu lösen. Der Sieg geht an den Spieler, der die deduktive Argumentation, die der Held der 221B Baker Street so berühmt und genial umgesetzt hat, genau anwendet.

Das Spiel besteht aus einer Reihe von Einzelfällen, von denen jeder eine Reihe von Fragen aufwirft, die jeder Spieler vor jedem anderen zu lösen versucht. Dazu besuchen die Spieler, sobald der Fall und die Fragen vorgelesen wurden, die Orte, an denen sich die Hinweise befinden. Jeder Standort kann nicht von mehr als einem Spieler gleichzeitig betreten werden, so dass, wenn zwei oder mehr Spieler an denselben Ort gehen wollen, der Spieler, der am schnellsten dorthin reist (d.h. derjenige, der die größte Anzahl von Beförderungs-Token verwendet), den Hinweis erhält und die anderen zwingt, an einen anderen Ort zu gehen. Sobald jeder Spieler ein Ziel hat, liest er heimlich den Hinweis, der an diesem Ort entdeckt wurde. Sie können diskret alle Notizen machen, die sie für angemessen halten. Sobald dies geschehen ist, werden die Karten an ihren Platz zurückgebracht, so dass andere sie in späteren Runden lesen können.

Dieser Vorgang wird in jedem Zug wiederholt, bis ein Spieler glaubt, die Lösung für den Fall gefunden zu haben; zu diesem Zeitpunkt muss er in die 221B Baker Street gehen, um zu überprüfen, ob seine Antworten korrekt sind. Wenn alle Antworten richtig sind, gewinnt der Spieler; wenn sie falsch sind, hat er verloren und zieht sich aus dem Spiel zurück, und das Spiel wird fortgesetzt.

Jeder Detektiv wird auch die unschätzbare Unterstützung einer Reihe von Sherlock Holmes' Verbündeten haben, vor allem des guten Dr. Watson und natürlich des Detektivs selbst.

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Watson & Holmes hat die Schlussfolgerung für die bewundernswerte Person von Sir Arthur Conan Doyle getroffen. Cada uno de los los papel de Dr. John Watson y acompañará a Sherlock Holmes en la investigación de una serie de casos inéditos hasta ahora, intentando resolver cada uno de ellos antes de la gran Detective le brinde la solución correcta. Para ello, cada jugador de la Inglaterra victoriana et recopilando, en distintas localizaciones, las pistas extraídas de los diarios de propio Dr. Watson, con el fin de encajarlas correctamente por medio de la lógica deductiva.

Y, todo esto, sin demorarse por el camino, pues solo aquél que resuelva el misterio antes que contrincantes se ganará la confianza del genio de Baker Street.

Das Juego hat eine Reihe von unabhängigen Casinos zusammengestellt, die eine Reihe von Fragen beantworten, die von den Resolvern und den Demas behandelt werden. Para ello, una vez se lean el caso y las preguntas en voz alta, los jugadores procederán a visitar las localizaciones donde las pistas se encuentran. Cada localización no puede ser visitada por más de un jugador, de manera que, en caso de quieran dirigirse a la misma, el jugador que más corra (utilizando un mayor número de fichas de Carruaje) obtendrá la pista correspondiente, debiendo los demásigirse a otras localizaciones. Una vez cada jugador obtenga un destino, todos procederán, a willen, um die Pista aparejada a la localización correspondiente, pudiendo tomar discretamente las anotaciones que estimen pertinentes. Er ist der Meinung, dass die Pista-Kartographie für die Puedan leerla und rondas posteriores entwickelt wurde. Es ist ein Verfahren, das wiederholt wird, um ein jugendliches Konzept für die Lösung des Problems zu entwickeln: In diesem Fall ist es wichtig, dass der Dirigismus als 221B für die Verarbeitung von Akzidenzen verwendet wird. En caso de ser todas correctas, habrá ganado. Im Fehlerfall kann es zu einer Unterbrechung kommen und die Teilnehmer müssen ihre Arbeit einstellen. Detective Contará, además, mit der unschätzbaren Ayuda einer Serie von Aliados von Sherlock Holmes, wie auch mit dem propio Detective y, sobre toodo, the del buen Dr. Watson.

  • 2 - 7 Spieler
  • 45 - 75 Minuten
  • Ab 12 Jahren
  • Einfach zu lernen

Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Watson & Holmes

  • YouTube Review vom Spiel "Watson & Holmes" von Hunter & Cron - Brettspiele
    Video ist auf Deutsch
  • YouTube Review vom Spiel "Watson & Holmes" von Shut Up & Sit Down
    Video ist auf Englisch
  • YouTube Review vom Spiel "Watson & Holmes" von Brettspielblog.net - Brettspiele im Test
    Video ist auf Deutsch
  • YouTube Review vom Spiel "Watson & Holmes" von Spielama
    Video ist auf Deutsch
  • YouTube Review vom Spiel "Watson & Holmes" von Spiele-Offensive.de
    Video ist auf Deutsch

Uns gefällt Watson & Holmes so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen

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