Witchdom*
In Witchdom übernehmt ihr die Führung eines eigenen Hexenclans und rekrutiert begabte Zauberinnen, die ihre Kräfte unter Beweis stellen müssen. Gemeinsam sammelt ihr magische Zutaten, geheimnisvolle Artefakte und wertvolle Rezepturen, um am Ende mächtige Tränke zu brauen. Nur wer klug plant und den richtigen Moment erkennt, kann seinen Clan zum erfolgreichsten im Reich der Hexen machen.
Magische Zutaten und geheimnisvolle Tränke
Der Kern des Spiels liegt im Sammeln und geschickten Einsetzen von Karten. Jede Schülerin muss ihre letzte Prüfung bestehen, indem sie einen Zaubertrank braut. Dafür werden Ressourcen gesammelt, neue Mitstreiterinnen gewonnen und wertvolle Rezepte entdeckt. Das sorgt für viel Abwechslung und eröffnet spannende taktische Möglichkeiten in jeder Partie.
Taktisches Kartenspiel mit besonderem Timing
Die richtige Reihenfolge eurer Züge ist entscheidend, denn nicht immer lohnt es sich, sofort zuzuschlagen. Wer seine Karten mit Bedacht einsetzt und die Aktionen clever kombiniert, verschafft sich einen entscheidenden Vorteil. So entsteht eine Mischung aus Strategie, Glück und Timing, die das Spiel besonders reizvoll macht und für überraschende Wendungen sorgt.
Für Nachwuchshexen ab 10 Jahren
Witchdom eignet sich für 2–4 Spielerinnen und Spieler ab etwa 10 Jahren, die Spaß an Fantasy-Themen und taktischen Kartenspielen haben. Ob im Familienkreis oder mit Freunden – jede Partie entführt euch in eine Welt voller Magie, geheimnisvoller Prüfungen und spannender Herausforderungen, die Jung und Alt gleichermaßen in ihren Bann ziehen.
- 1 - 5 Spieler
- 30 - 60 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen