Witches*
Das Ziel von Witches (engl. "HeartSwitch") - einem von Hearts inspirierten Kartenspiel - ist es, am Ende des Spiels die niedrigste Punktzahl zu haben. Das sechzig Karten umfassende Spiel besteht aus dem Standarddeck mit 52 Karten sowie vier Magiern und vier Hexen, zwei guten und zwei schlechten, wobei die Hexen zwischen Buben und Zehnen rangieren.
Wie bei Hearts handelt es sich bei Witches um ein Stichspiel mit ziemlich standardisierten Regeln. Der führende Spieler spielt eine einzelne Karte, dann muss jeder andere Spieler nach Möglichkeit nachziehen - mit der Ausnahme, dass ein Spieler immer die Möglichkeit hat, einen Magier zu spielen. Ein Magier ist eine Nullkarte, die niemals einen Stich gewinnen kann (es sei denn, ein Stich besteht nur aus Magiern). Derjenige, der die höchste Karte in der ausgespielten Farbe spielt, sammelt die Karten ein und führt dann den nächsten Stich aus.
Wenn alle Spieler keine Karten mehr auf der Hand haben, erhalten sie Punkte für die gesammelten Karten. Wie bei Hearts gibt es für jedes gesammelte Herz einen Punkt, während die Pik-Dame 13 Punkte bringt. Neu bei "Witches" ist, dass die Pik-Hexe 5 Punkte wert ist, während die Kreuz-Hexe die Punkte für eine der Pik-Karten aufhebt. Die Herz-Hexe verdoppelt die Herz-Punkte bis zu einem Maximum von 15 Punkten, während die Karo-Hexe bis zu 5 Punkte von Ihrem Ergebnis abzieht. Wenn ein Spieler alle Herzkarten und entweder die Pik-Hexe oder die Pik-Dame (oder beide) sammelt, erhält er keine Punkte, während alle anderen 20, 25 oder 30 Punkte erhalten.
Die Spieler spielen so lange Runden, bis ein Spieler 70 Punkte erreicht hat; dann gewinnt der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl. Alternativ können die Spieler vereinbaren, eine bestimmte Anzahl von Runden zu spielen, wobei der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl das Spiel gewinnt.
- 3 - 6 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen