Yggdrasil: Asgard (Erweiterung)*
In Yggdrasil: Asgard, eine Erweiterung für Yggdrasil, kann jeder Gott für eine Handlung in Trance gehen. Einmal in Trance, kann ein Gott in Asgard weder kämpfen noch seine übliche Macht einsetzen - aber alle Götter, auch der in Trance, erhalten eine Trancekraft. Zwei Beispiele für Trancekräfte: Die Götter können die Seelen der Wikinger ablegen, nachdem sie im Kampf den Würfel geworfen haben, oder sie entfernen automatisch fünf Feuerriesen aus dem Beutel ihrer Wahl, während sie eine Aktion im Königreich des Feuers ausführen. Für eine Aktion kann der in Trance versunkene Gott die Trance verlassen, woraufhin er seine gewohnte Kraft wiedererlangt und wieder kämpfen kann.
Yggdrasil: Asgard enthält zwölf doppelseitige Gotteskacheln, mit der gewohnten Kraft eines Gottes auf der einen Seite und der Trancekraft auf der anderen. Um den Zustand eines Gottes zu ändern, dreht der Spieler den Spielstein einfach um. Die in dieser Erweiterung enthaltenen Götter sind:
- Sechs aus dem Basisspiel: Odin, Tyr, Thor, Frey, Freyja und Heimdall.
- Zwei aus den Werbekarten: Frigg und Vidar
- Vier neue Götter: Magni, Sif, Njord und Idunn
- 1 - 6 Spieler
- 90 Minuten
- Ab 13 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert