Zauberei hoch drei*
Die Zaubererschüler sind in Schwierigkeiten! Es ist lange nach dem Schlafengehen, aber sie schlichen sich aus der Schule der Zauberer, um den geheimen Mitternachtsmarkt zu besuchen und die fliegenden Besen und sprechenden Katzen zu sehen, über die sie die Erwachsenen reden hörten. Leider kommen sie beim Durchqueren des Waldes in der Nähe der Zauberschule nicht weit, Willy der Aufsehergeist nimmt ihre Spur auf. Jetzt müssen sie schnell zurückkehren, oder sie stehen vor der Verhaftung. Aber der Wald ist zu dunkel, um den Weg zurück ohne Hilfe zu finden. Zum Glück haben sie eine Idee: Die Lumies, magisch leuchtende Kreaturen, die im Wald leben, können sich den Weg zurück zur Schule erhellen. Die Zauberschüler müssen zusammenhalten, um die Lumies zu finden und es zurück in die Schule zu schaffen, bevor Willy einen von ihnen erwischt.
Während Sie dem Wächtergeist in Wizardry mit der Kraft von drei entkommen, müssen die Spieler zusammenarbeiten, sich die Baumfliesen merken und ihre Zaubertränke und Würfelverzauberungen zur richtigen Zeit nutzen, um es zurück zu schaffen, ohne erwischt zu werden und als Team zu gewinnen.
- 2 - 6 Spieler
- 20 - 30 Minuten
- Ab 6 Jahren
- Sofort spielbar
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Zauberei hoch drei
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