1998 ISS*

1998 gesellte sich das amerikanische Modul Unity zum russischen Modul Zayra in 400 km Höhe. Dies war die Geburtsstunde der Internationalen Raumstation. 1998 ISS wird in Runden gespielt, in denen die Spieler zwischen 4 Erdaktionen wählen:

  • Astronautentraining, um neue Astronauten zur Raumstation zu schicken.
  • Beladen mit Materialien, die für Experimente verwendet werden sollen.
  • Vorbereitung der Module. Spieler, die mehr dazu beitragen, neue Module zu schicken, erhalten zusätzliche Aktionen.
  • Planung von Experimenten, um neue Experimentkarten zu erhalten.

und 4 ISS-Aktionen:

  • Bewege Material nach draußen und benutze es, um deine Experimente durchzuführen.
  • Experimente durchführen, die dir die meisten Punkte im Spiel einbringen
  • Langer Aufenthalt in der ISS, damit deine Astronauten länger in der ISS bleiben und du Siegpunkte gewinnst, indem du die Auswirkungen der Mikrogravitation auf den Menschen erforschst.
  • Installieren Sie neue Module, die Ihnen zusätzliche Punkte bringen und mit denen Sie Experimente durchführen können.

Mit anderen Worten: Die Aktionen auf der Erde bereiten dich auf die ISS-Aktionen vor, die dir Siegpunkte einbringen. Das Spiel ist zu Ende, wenn 5 amerikanische oder 5 russische Raketen gestartet wurden, und der Spieler mit den meisten Siegpunkten ist der Gewinner.

  • 1 - 4 Spieler
  • 60 - 90 Minuten
  • Ab 12 Jahren
  • Durchschnittlich kompliziert

Uns gefällt 1998 ISS so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2025 empfehlen

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