2491 Planetship*
Basierend auf Stadt der Spione: Estoril 1942, 2491 Planetship reimplementiert die Mechanismen von einer Stadt der Spione in ein neues fiktives Universum voller reicher Überlieferungen und Charaktere.
In diesem Spiel ist jeder Spieler Kapitän eines "Planetenschiffs" - eines Raumschiffs von Weltformat, das die Galaxie durchquert - und Sie haben ein Notsignal vom Mutterschiff Alpha, dem ersten und größten Planetenschiff überhaupt, erhalten! Auf dem Weg zu den Koordinaten des Signals werden die Spieler mit der schrecklichen Vision eines zerbröckelnden Planetenschiffs konfrontiert, das kurz vor der Explosion steht. Hier beginnt das Spiel.
Jeder Spieler muss sein bestes Team von Charakteren an verschiedenen Orten des Mutterschiffs Alpha landen lassen, um seine wertvollste Crew zu retten. Die Standortbretter werden nach dem Zufallsprinzip ausgewählt und in jeder Runde eingesetzt. Um deren Kontrolle wird in jeder der vier Runden des Spiels gekämpft. Die Spieler beginnen das Spiel mit dem gleichen Blatt von Figuren (Spielsteinen) und legen diese abwechselnd in die freien Felder der verschiedenen Standorte auf dem Brett. Am Ende jeder Runde überprüfen die Spieler jeden Ort, um zu sehen, welcher Spieler die Belohnung für diesen Ort erhält.
Am Ende der vierten Runde zählen die Spieler die Punkte ihrer Charaktere zusammen, zuzüglich der speziellen Spielziele, die sie erreicht haben. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
Nominiert für 4 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.
- 2 - 5 Spieler
- 45 - 90 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert