Anachrony*

Es ist das späte 26. Jahrhundert. Die Erde erholt sich von einer katastrophalen Explosion, die vor Jahrhunderten die Mehrheit der Bevölkerung vernichtete und den größten Teil der Oberfläche aufgrund von außergewöhnlichen Wetterbedingungen unbewohnbar machte. Die überlebenden Menschen organisierten sich entlang von vier radikal unterschiedlichen Ideologien, den sogenannten Pfaden, um die Welt nach eigenem Ermessen wieder aufzubauen: Harmonie, Dominanz, Fortschritt und Erlösung. Die Anhänger der vier Pfade leben in einem zerbrechlichen Frieden, aber in fast völliger Isolation nebeneinander. Ihr einziger Treffpunkt ist die letzte Großstadt der Welt, die heute nur noch als Hauptstadt bekannt ist.

Indem sie die mysteriösen Zeitschlitze, die sich nach der Katastrophe öffneten, mit Energie versorgen, ist jeder Pfad in der Lage, zu bestimmten Momenten in seiner Vergangenheit zurückzukehren. Dies kann ihren Fortschritt erheblich beschleunigen, aber zu viel Einmischung kann das Raum-Zeit-Kontinuum gefährden. Aber Fortschritt ist wichtiger denn je: Wenn man der mysteriösen Botschaft glauben will, die durch den Zeitgraben kommt, droht eine noch schrecklichere Katastrophe: Ein Asteroid mit der mysteriösen Substanz Neutronium steuert auf die Erde zu. Noch seltsamer ist, dass die Wissenschaftler zeigen, dass die Energiesignatur des Asteroiden mit der Explosion vor Jahrhunderten übereinstimmt...

Anachrony verfügt über ein einzigartiges zweistufiges Vermittlungssystem. Um in die Hauptstadt zu reisen oder sich in die verwüsteten Gebiete nach Ressourcen zu wagen, benötigen die Spieler nicht nur verschiedene Spezialisten (Ingenieure, Wissenschaftler, Administratoren und Genies), sondern auch Exosuits, um sie zu schützen und zu verbessern - und beide sind knapp.

Das Spiel wird in 4-7 Runden gespielt, je nachdem, wann die drohende Katastrophe eintritt (es sei denn, es wird natürlich abgewendet!). Die verstrichenen Kurven werden auf einer dynamischen Timeline gemessen. Durch das Hochfahren der Zeitschlitze können die Spieler auf frühere Züge zurückgreifen, um ihr früheres "Selbst" mit Ressourcen zu versorgen. Jeder Pfad hat ein ganz anderes Ziel, das ihn mit einer riesigen Menge an Siegpunkten belohnt, wenn er erreicht wird. Die Siedlungen der Pfade werden die Auswirkungen überleben, aber die Hauptstadt nicht. Welcher Weg auch immer die meisten Punkte zu sammeln vermag, er wird der neue Sitz der Hauptstadt sein, also die wichtigste Kraft auf dem Planeten...

Nominiert für 9 Auszeichnungen.

  • 1 - 4 Spieler
  • 30 - 120 Minuten
  • Ab 15 Jahren
  • Schwer zu lernen

Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Anachrony

  • YouTube Review vom Spiel "Anachrony" von Hunter & Cron - Brettspiele
    Video ist auf Deutsch

Uns gefällt Anachrony so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen

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