Blood Rage: Die Götter Asgards (Erweiterung)*

In der Erweiterung "Götter von Ásgard" nehmen in jeder Spielsitzung nur zwei Götter teil. Ziehe zufällig zwei Götterkarten und lege sie neben den Spielplan, so dass alle Spieler ihre Kräfte sehen können. Am Ende des ersten Aufbaus mischst du die Ragnarök-Plättchen, die sich nicht auf dem Spielplan oder auf der Zeitalterleiste befinden, und ziehst zwei davon. Schauen Sie sich die Namen der beiden Provinzen an, die auf den Plättchen aufgeführt sind, und stellen Sie in jede dieser Provinzen eine Götterfigur (diese Ragnarök-Plättchen werden dann beiseite gelegt).

Die Fähigkeit jeder Gottheit ist immer in Kraft und ändert die Regeln der Provinz, in der sie sich befindet. Der Rest der Provinzen ist davon nicht betroffen. Nachdem ein Spieler versucht hat, eine Provinz zu plündern, in der sich eine Götterfigur befindet, muss er diese in eine andere, noch nicht geplünderte Provinz versetzen, in der sich keine Götterfigur befindet, unabhängig davon, ob die Plünderung gelingt oder nicht. Die beiden Götter können also nie dieselbe Provinz besetzen, und sie gehen nie in eine geplünderte oder zerstörte Provinz.

Zu Beginn des 2. und 3. Zeitalters werden die beiden Götter wieder in zufällige Provinzen gesetzt, die durch Ziehen von 2 unbenutzten Ragnarök-Plättchen bestimmt werden.

Die Kombination der beiden Götter, die in jedem Spiel zum Einsatz kommen, verleiht der jeweiligen Sitzung eine einzigartige Textur. Sie wirken sich auf die Wahl des Zuges aus und beeinflussen den Ablauf der Kämpfe.Werden Sie versuchen, immer wieder von der Macht eines Gottes zu profitieren, indem Sie ihn dorthin ziehen, wo Sie wollen, und immer wieder seine Provinz plündern? Oder werden Sie Ihr Bestes tun, um ihn zu neutralisieren, indem Sie seine Provinz plündern? Vielleicht werden Sie einen hoffnungslosen Plünderungsversuch in seiner Provinz unternehmen, nur um ihn in eine andere Provinz zu versetzen, wo er die Pläne eines anderen Spielers behindert. Sie fügen dem Spiel eine ganz neue Ebene hinzu, ohne die Regeln auch nur annähernd kompliziert zu machen.

Die Miniaturen werden jeweils mit einer tarotgroßen Götterkarte geliefert.

  • 2 - 4 Spieler
  • 60 - 90 Minuten
  • Ab 13 Jahren
  • Durchschnittlich kompliziert

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