Carolus Magnus*
Dieses Spiel verwendet eine Sammlung von kleinen Sechseck-Clustern, die in einem Kreis angeordnet sind. Söldner, in Form von kleinen Holzklötzchen, werden auf die Landstücke gesetzt. Die Spieler können dann mit diesen Blöcken versuchen, die Kontrolle über den entsprechenden Söldnertyp zu erlangen, oder die gleichen kleinen Blöcke auf das Spielbrett legen, die dem Spieler helfen können, der diese Farbe kontrolliert.
Sobald ein Spieler die Mehrheit der Kontrollmarker auf einem Stück Land hat, kann er dort einen Turm bauen. Der Turm dient sowohl als semi-permanenter Kontrollmarker als auch als Weg zum Sieg. Wenn zwei Landstücke vom selben Spieler kontrolliert werden, werden die Landstücke zu einem zusammengefasst, was die Position für die anderen Spieler schwieriger macht.
Der erste Spieler, der eine bestimmte Anzahl von Türmen platziert, gewinnt das Spiel, aber das Spiel kann auch enden, wenn die Landmassen auf drei oder weniger reduziert werden. In diesem Fall gewinnt der Spieler mit den meisten platzierten Türmen.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
⭐️ Nominiert für Spiel des Jahres 2000
- 2 - 4 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
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