Conan*
Conan, entworfen von Fred Henry und basierend auf dem Conan-Universum von Robert E. Howard, ist ein szenariobasiertes, semi-kooperatives, asymmetrisches Miniatur-Brettspiel. Ein Spieler ist der Overlord, der die gegnerischen Kräfte spielt, und die anderen Spieler (1 bis 4) spielen Conan und seine Gefährten: Shevatas, der Dieb, Hadrathus, der Priester-Tsorcerer, Belit, die Piratenkönigin, Valeria, die Kriegerin, usw. Das Spiel basiert ausschließlich auf den Romanen und Kurzgeschichten von Robert E. Howard (und nicht auf den Filmen oder anderem nicht-Howardischem Material). Der Verlag hat Patrice Louinet, einen Howard-Experten, engagiert, um sicherzustellen, dass die Kunst und die Szenarien mit Howards Vision vereinbar sind.
Jedes Spiel ist ein Szenario, das auf einer Karte gespielt wird. Im Verkaufsexemplar des Spiels sind 4 Karten enthalten, und jede Karte kann mit mehreren Szenarien bestückt werden. Das Spiel ist schnell, ungefähr eine Stunde. Es ist möglich, mehrere Szenarien in einer Kampagne zu spielen, aber Sie können jedes Szenario auch einzeln spielen. Es gibt 9 Szenarien in der Basisbox.
Zu Beginn eines Szenarios wählen die Spieler ihr Team (Conan und zwei oder drei andere Helden). Der Oberherr sammelt alle Miniaturen (Bilder, Totenbeschwörer, Skelettkrieger, Monster usw.), Spielsteine und Karten aus dem gewählten Szenario. Das Spiel wird normalerweise in einer begrenzten Anzahl von Runden gespielt (z.B. zehn). Jedes Szenario kann sehr unterschiedliche Ziele haben: die Prinzessin zu finden, die von den Bildern gefangen und in einer Hütte versteckt wurde, und das Lager zu verlassen, bevor die Bildjäger zurückkehren; den magischen Schlüssel zu finden, um eine versiegelte Tür zu öffnen, das Juwel zu stehlen und zu verschwinden; den Nekromanten bis zum Ende von Runde 10 zu töten; bis zum Ende von Runde 10 zu überleben; aus dem Gefängnis zu entkommen; usw.
Während ihrer Runde können sich die Helden aktivieren oder ausruhen. Wenn sie sich aktivieren, können sie "Edelsteine" aus ihrem Energie-Pool ausgeben, um alle möglichen Aktionen durchzuführen: sich bewegen, kämpfen (Nahkampf oder Distanz), verteidigen, ein Schloss knacken, erneut würfeln usw. Wenn sie sich ausruhen, können sie viele Edelsteine aus ihrem "verbrauchten" Pool-Feld in ihr "verfügbares" Pool-Feld bewegen. Wenn sie eine Aktion ausführen, werfen sie eine Anzahl von Würfeln, die der Anzahl der Edelsteine entspricht, die sie in ihre Aktion gesetzt haben. Es gibt drei verschiedene Arten von Würfeln: gelb (die schwächeren Würfel), orange (mittel) und rot (stark). Jeder Charakter hat eine Farbe, die auf seiner Spezialität basiert: Conan würfelt im Kampf mit roten Würfeln, während der Zauberer im Kampf mit gelben Würfeln würfelt; der Dieb würfelt bei Manipulationsaktionen mit roten Würfeln, während Conan mit orangen Würfeln würfelt; usw. Jeder Spieler kann Ausrüstungskarten (Rüstung, Zaubertränke, Waffen usw.) haben, die ihm beim Würfeln Boni verleihen.
Der Overlord spielt anders. Er benutzt ein Spielbrett mit acht verschiebbaren Steinen und seinen eigenen Energie-Edelsteinen. Jedes Plättchen entspricht einer Einheit (1 bis 3 Miniaturen) auf dem Spielfeld, und alle Miniaturfähigkeiten sind auf dieses Plättchen geschrieben (Bewegung, Rüstung, Angriff, Spezialfähigkeiten). Die Position des Spielsteins auf dem Brett entspricht den Zahlen 1-8. Der Oberherr verfügt über einen Pool von Energie-Edelsteinen, und jedes Mal, wenn er eine Einheit aktiviert, muss er eine Anzahl von Edelsteinen ausgeben, die der Spielsteinposition entspricht: Spielstein Nr. 1 kostet 1 Energie-Edelstein, Spielstein Nr. 2 kostet 2 Edelsteine, usw. Welchen Stein der Oberherr auch immer aktiviert, er gibt die entsprechenden Energiekosten aus (indem er seine Energiesteine aus dem verfügbaren Pool in den verbrauchten Pool verschiebt), nimmt dann den Stein heraus und verschiebt ihn an das Ende der Gleitbahn: Wenn er diese Einheit erneut aktivieren will, kostet sie ihn 8 Edelsteine, da die Einheit nun auf Position 8 steht. Der Oberherr kann maximal zwei Steine aktivieren, und er erhält pro Zug nur eine bestimmte Anzahl von Edelsteinen zurück (je nach Szenario).
In einem typischen Szenario müssen die Helden etwas erreichen, und der Overlord gewinnt, wenn die Helden ihr Ziel nicht erreichen - aber in einigen Szenarien hat der Overlord seine eigenen Ziele, und die Helden gewinnen, wenn sie ihn daran hindern, sein Ziel zu erreichen.
Nominiert für 4 Auszeichnungen.
- 2 - 5 Spieler
- 90 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Conan
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