Davy Jones' Schatztruhe*
Ihr seid eine Gruppe von Piraten, die ein Schiff mit wertvoller Beute gekapert hat! Jetzt muss jeder von euch versuchen, den größten Teil der Beute an sich zu reißen. Es gibt nur ein Problem: Im Schießpulverraum brennt es! Sobald die Flammen die Pulverfässer erreichen, wird das Schiff in die Luft gesprengt und mit ihm euer Schatz. Also schnapp dir so viel Beute wie möglich und spring über Bord, bevor das Schiff in die Luft fliegt!
Mischen Sie die Karten und legen Sie den Stapel verdeckt in die Mitte des Tisches, neben die mit Münzen gefüllte Schatztruhe. Es gibt 29 Münzkarten mit einem Wert von 1 bis 5 Münzen, aber auch unangenehme Karten in Form von acht Piratenkarten und der BOOM!-Karte.
Alle Karten werden zu einem verdeckten Stapel gemischt, und reihum ist jeder Spieler an der Reihe und zieht eine Karte.
Jeder Spieler hofft, Münzkarten zu ziehen, die aber erst ausgezahlt werden, wenn man das Schiff verlässt. Wenn ein Spieler eine Münzkarte zieht, behält er sie auf der Hand. In seinem nächsten Zug zieht er eine weitere Karte. Er kann sich aber auch entscheiden, über Bord zu springen! Um über Bord zu springen, addiert der Spieler den Wert der Karten auf seiner Hand und nimmt die gleiche Anzahl an Münzen aus der Schatztruhe. Dann legt er seine Karten auf den Ablagestapel und sitzt den Rest der Runde aus.
Wenn ein Spieler eine Piratenkarte zieht, führt er die Aktion aus. Mit dieser Karte kann er z. B. Karten von Mitspielern nehmen oder sie sogar über Bord werfen. Der Spieler sammelt den Wert seiner Karten in Münzen ein und sitzt den Rest der Runde aus. Mit der Karte Davy Jones' Locker sind Sie vor den nächsten fünf gezogenen Karten sicher - Sie können sich zurücklehnen und entspannen.
Aber wenn die Karte BOOM! gezogen wird, ist alles verloren! Die Spieler, die sich noch an Bord des Schiffes befinden, müssen alle ihre Münzkarten zurückgeben. Es werden keine Münzen eingesammelt (außer vom Besitzer der Davy Jones' Locker-Karte). Alle Spieler legen ihre Karten ab.
Die Runde endet, wenn alle Spieler über Bord gesprungen sind oder die Karte BOOM! gezogen wurde. Der Ablagestapel wird dann gemischt und als Nachziehstapel für die nächste Runde verwendet. Der Spieler, der in der letzten Runde die BOOM!-Karte gezogen hat, beginnt.
Das Spiel endet, wenn sich keine Münzen mehr in der Schatztruhe befinden. Der Spieler mit den meisten Münzen gewinnt.
- 2 - 4 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 5 Jahren