Disaster Looms!*

Die Erde ist wahrscheinlich dem Untergang geweiht, und die Gerüchte und Spekulationen nehmen überhand. Zeitungsschlagzeilen aus aller Welt regen die Bevölkerung zur Verzweiflung an:

"SCHMELZENDE POLKAPPEN" "STEIGENDE MEERESSPIEGEL" "UMWELTVERSCHMUTZUNG!" "ÜBERBEVÖLKERUNG!" "NUKLEARER WINTER?" "GEFRÄSSIGE SCHWARZE STERNENZIEGEN?" "WERDEN METEORE IHRE KINDER TREFFEN?" "KATASTROPHE DROHT!"

Der Wettlauf zur Flucht von der Erde hat begonnen! Da die Nationen der Welt im Niedergang begriffen sind, sind mächtige Unternehmen nun die letzte Hoffnung der Menschheit. Übernehmen Sie als CEO eines solchen Unternehmens die Zügel und wagen Sie sich ins Weltall hinaus. Bauen Sie Schiffe, sammeln Sie Ressourcen, erforschen Sie Technologien, überleben Sie die Gefahren der Weltraumforschung und retten Sie die Menschheit, solange die Verkaufszahlen stabil bleiben. Denken Sie daran, den konkurrierenden Unternehmen einen Schritt voraus zu sein, die sich mit ausgeklügelten Marketingkampagnen und 10-Cent-Bonbons die Loyalität der Menschen erkaufen können, die Sie gerade vor dem sicheren Untergang gerettet haben!

In Disaster Looms! werden die Spieler mit Punkten belohnt, wenn sie sich an die Mission halten, Kolonien bauen und Kolonisten retten. Als CEO erhalten Sie außerdem Punkte für das Füllen der Unternehmenskasse und den Ausbau des Unternehmenswertes durch den Erhalt der Rechte an den besten Technologien. Das Gameplay ist schnell und spannend. Ereignisse und die große Vielfalt an Gefahren, die der Weltraum zu bieten hat, werden Sie auf Trab halten und Ihre Untergebenen jahrzehntelang mit dem Papierkram beschäftigen!

Das Spiel wird in fünf Phasen gespielt: Forschung, Flotte, Management, Einnahmen und schließlich die Versteigerung des ersten Spielzugs. Alle Spieler müssen jede Phase in der Reihenfolge ihres Zuges abschließen, bevor sie zur nächsten Phase übergehen. So bleibt das Spiel in Bewegung und die Spieler bleiben engagiert. In der Forschungsphase können die Spieler für die Forschung bezahlen oder die Technologie eines anderen Spielers lizenzieren. In der Flottenphase erhalten die Spieler mit jedem Schiff, das sie besitzen, eine Aktion. In der Managementphase bauen die Spieler neue Schiffe, spezielle Tech-Gegenstände und verkaufen Technologie an die Allgemeinheit. In der Einnahmephase sammeln die Spieler ihre hart verdienten Ressourcen ein, einschließlich eines kleinen Stipendiums von ihrem Heimatbüro auf der Erde. Die Auktionsphase schließlich ist ein Bieterkrieg darum, wer als Erster an der Reihe ist. Zu Beginn des Spiels ist das nicht so wichtig, aber zum Ende hin ist es von großer Bedeutung.

  • 2 - 4 Spieler
  • 90 Minuten
  • Ab 10 Jahren
  • Durchschnittlich kompliziert

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