Key to the City: London*
In Key to the City - London versucht jeder Spieler, seinen eigenen Londoner Stadtbezirk auf der Grundlage seines Heimatplättchens unter Verwendung der großen sechseckigen Ortsplättchen zu entwickeln. Jedes Ortsplättchen gibt Siegpunkte und kann Ressourcen erzeugen (Fertigkeitsplättchen oder Verbindungsstücke, die zwei Ortsplättchen verbinden). Verbinder und Fertigkeitskacheln können verwendet werden, um Standortkacheln für zusätzliche Siegpunkte und Produktivität zu verbessern.
Das Spiel wird über vier Epochen hinweg gespielt, und in jeder Epoche stehen neue Standortplättchen zum Bieten zur Verfügung. Sowohl in Epoche 1 als auch in Epoche 2 bestehen diese Spielsteine aus sechs ressourcenerzeugenden Spielsteinen sowie aus einigen zusätzlichen Gebäudebausteinen. In Epoche 3 wird es nur Gebäudeteile geben, die bereits aufgerüstet ankommen. In Ära 4 werden einige der Routemaster-Fliesen verfügbar.
Wenn ein Spieler an der Reihe ist, wählt er eine von fünf Aktionen aus. Er kann einen oder mehrere seiner Holzarbeiter ("Keyples") einsetzen, um (1) für ein Standortfeld zu bieten, (2) ein Standortfeld zur Generierung von Ressourcen zu verwenden oder (3) einen Standort auszubauen. Sie dürfen (4) passen, wobei sie in diesem Fall in dieser Ära erneut spielen dürfen, oder (5) in dieser Ära aufhören zu spielen, indem sie mit ihrem Segelschiff die Themse entlang fahren. Das Spiel endet, nachdem der letzte Flusskahn am Ende von Epoche 4 in See sticht, wobei der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt.
Key to the City - London weist strukturelle Ähnlichkeiten mit dem preisgekrönten F&E-Spiel Keyflower aus dem Jahr 2012 auf.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
- 2 - 6 Spieler
- 90 - 120 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Key to the City: London
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