Keyper*
Keyper ist ein Spiel mit hoher Spielerinteraktion für zwei bis vier Spieler, das über vier Runden gespielt wird. Jede Runde steht für eine Jahreszeit: Frühling, Sommer, Herbst und schließlich Winter.
Jeder Spieler beginnt das Spiel mit einem eigenen Dorfbrett, einem Mini-Schlüsselbrett, 12 Dorfplättchen, einem Schlüsselanhänger (winkender Meeple) in seiner Spielerfarbe und einem Team von acht mehrfarbigen Schlüsselanhängern, darunter zwei weiße Schlüsselanhänger. Jedes verschiedenfarbige Schlüsselelement ist ein Spezialist für eine Tätigkeit: der braune Schlüsselelement ist ein Holzfäller, das schwarze Schlüsselelement ist ein Bergmann, das orangefarbene Schlüsselelement ein Tonarbeiter usw. Die weißen Schlüsselanhänger sind Generalisten, die jede andere Farbe darstellen können.
Keyper ist ein Arbeitsvermittlungsspiel. (Keyper ist der achte neue Titel in der mittelalterlichen Key-Serie von Spielen, wobei Keydom, der zweite Titel in der Serie, weithin als der erste des Genres der Arbeiterplatzierungsspiele anerkannt ist). Das Besondere an Keyper ist, dass, wenn ein Spieler einen Schlüsselbund auf einem Länderbrett platziert, ein anderer Spieler mit einem farblich passenden Schlüsselbund am Zug des ersten Spielers mitspielen kann, was beiden Spielern zugute kommt. Auf diese Weise haben wahrscheinlich einige Spieler alle ihre Schlüsselpaare vor anderen gespielt. Alle Grundtöne haben das Potenzial, doppelt zu funktionieren. Wenn ein Spieler alle Schlüssel Schlüssel gespielt hat, aber ein anderer Spieler noch welche hat, kann der Spieler, der keine Schlüssel mehr hat, an seinem Zug eine oder mehrere Schlüssel auf dem von ihm beanspruchten Länderbrett oder auf seinem Dorfbrett ablegen, um sich zusätzliche Ressourcen oder Aktionen zu sichern. Es kann daher doppelt vorteilhaft sein, mit seinen Mitspielern zu kooperieren, obwohl Keyper kein kooperatives Spiel im üblichen Sinne ist.
Die Länderbretter sind auch insofern bemerkenswert, als sie zu Beginn des Sommers, Herbstes und Winters manipuliert und gefaltet werden können, um eine von vier verschiedenen Permutationen von Feldern für diese Jahreszeit zu zeigen. Ein Spieler wählt diejenige aus, die zu seiner Strategie passt, oft in der Hoffnung, dass ein anderer Spieler seine Wahl ergänzt. Bestimmte Felder auf den Ländertafeln stehen nur zu bestimmten Jahreszeiten zur Verfügung, z.B. können Rohstoffe nur im Frühling und Sommer zu Fertigerzeugnissen aufgewertet werden, danach kann man nur noch mit Kacheln im eigenen Dorf umwandeln. Edelsteinabbau findet nur im Herbst und Winter statt.
Die Strategie eines Spielers wird wahrscheinlich davon beeinflusst, welche (gesäten) Frühlingslandplättchen er erwirbt und welche farbigen Schlüsselplättchen ihm in den späteren Jahreszeiten zur Verfügung stehen. Verschiedene Kombinationen ermutigen einen Spieler, seine Farm oder sein Dorf zu entwickeln, bei der Schifffahrt oder dem Bergbau zu helfen und sich auf die saisonalen Messen vorzubereiten. Die Spieler müssen ständig prüfen, ob sie sich mit anderen Spielern zusammentun, wann sie ein Länderspielbrett beanspruchen, ob sie auf ihrem eigenen oder dem Länderspielbrett eines anderen Spielers spielen, wann sie ihr eigenes Dorf nutzen und ob sie für die folgende Saison ein großes oder kleines Schlüsselteam zusammenstellen wollen. Sieger ist der Spieler, der die meisten Punkte erzielt, in der Regel durch die Verfolgung mindestens einiger der verschiedenen Strategien.
Abgesehen vom Thema und den Mechanismen hat Keyper ähnliche Eigenschaften wie die früheren Schlüsselspiele: Die Spielaktionen sind positiv und konstruktiv, nicht destruktiv; die Spielerinteraktion ist durch die Spielmechanismen nicht direkt, und wie bei Keyflower, dem vorherigen Spiel in der Serie, gibt es eine Menge Spielerinteraktion.
Eine spezielle englischsprachige Kickstarter-Ausgabe von Keyper mit "Charakter"-Tasten und Schlüsselpersonen wird ebenfalls veröffentlicht.
Nominiert für 2 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
- 2 - 4 Spieler
- 90 - 120 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Schwer zu lernen
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Keyper
Uns gefällt Keyper so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen
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