Dungeon Command: Tyranny of Goblins*
Dungeon Command: Tyranny of Goblins ist ein kartengesteuertes Scharmützelspiel, das auf modular ineinandergreifenden Kartenplättchen gespielt wird und Ordnungskarten, Kreaturenkarten und Miniaturen verwendet. Ziel des Spiels ist es, die höchste verbleibende Moral zu haben, wenn die Moral eines gegnerischen Kriegskommandos auf 0 oder darunter gesunken ist, oder wenn ein Spieler seinen Zug beendet, ohne dass sich Kreaturen auf dem Schlachtfeld befinden.
Als Spieler übernehmen Sie die Rolle eines Kommandanten und schicken einen Kriegsknecht in den Kampf gegen die gegen Sie aufgestellten Streitkräfte. Sie rekrutieren Truppen und setzen sie auf dem Schlachtfeld ein. Sie erteilen diesen Kreaturen Befehle, statten sie mit Zaubersprüchen und Ausrüstung aus und lenken ihre Taktik so, dass sie die Moral Ihrer Feinde brechen und sie vom Schlachtfeld vertreiben.
Dungeon Command: Tyranny of Goblins umfasst zwölf Miniaturen, darunter einen gehörnten Teufel, einen Troll, einen Schreckgespenstbär, Kobolde und Kobolde. Während jede Fraktion von Dungeon Command von einem einzelnen Spieler gespielt werden soll, erlauben Schnellstartregeln zwei Spielern eine verkürzte Version des Spiels mit nur einem Kasten. Dungeon Command ist für zwei Spieler ausgelegt, obwohl bis zu vier mit einigen Anpassungen, die unter den erweiterten Regeln erläutert werden, spielen können.
- 2 - 4 Spieler
- 90 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
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