Entdecker*
Entdecker beginnt mit einem leeren Spielbrett, das ein unerforschtes Meer darstellt. Die Spielsteine werden gezogen und auf Felder auf dem Spielbrett gelegt. Während die Spielsteine gelegt werden, entstehen Inseln auf dem Brett, und die Spieler zahlen dafür, Siedlungen, Basen oder Kundschafter auf diesen Inseln zu platzieren, um der mächtigste Entdecker von allen zu werden. Erledigte Inseln bringen allen, die in die Erforschung einer Insel investiert haben, Siegpunkte ein, aber die meisten Punkte gehen natürlich an den Spieler, der die stärkste Präsenz aufgebaut hat.
[Vorsicht: Es gibt zwei ähnliche Spiele von Klaus Teuber mit Entdecker im Titel. Verwechseln Sie Entdecker nicht mit Die Neuen Entdecker (auch bekannt als Entdecker: Exploring New Horizons), einem anderen Spiel. Kurz gesagt - wenn Ihr Entdecker-Brett eine Pfadfinderspur hat, die zu den Eingeborenenhütten führt, ist es nicht dieser Entdecker.]
Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.
- 2 - 4 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Entdecker
Uns gefällt Entdecker so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen
- Platz 9 in Alle "Deutscher Spielepreis🇩🇪 1996" Gewinner & Nominierte
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