Falsches Spiel mit Roger Rabbit*
Basierend auf dem Film besteht das Ziel dieses Spiels darin, die Identitäten Ihrer Gegner zu entdecken, den Willen zu finden und in Ihren Heimatraum zurückzukehren.
Wenn Sie am Zug sind, würfeln Sie mit zwei Würfeln (schwarz und weiß); Sie ziehen so, wie es der weiße Würfel (1-6) anzeigt, und fügen den schwarzen Würfel (1-3) hinzu, wenn Sie sich dafür entscheiden. Die Bewegung auf dem Brett kann durch den Wagen oder durch Benny, das Taxi, beschleunigt werden (jeder benutzt seinen eigenen speziellen Würfel, um sich zu bewegen, was auf eine Chance von 1:6 hinausläuft, anzuhalten - dieser Mechaniker durchdringt das Spiel, wie Sie sehen werden).
Identitäten können anhand der auf dem Spielbrett aufgestellten Karten erraten werden; jede Karte zeigt die Hälfte des Bildes eines Charakters in einer Spielerfarbe. Sobald Sie beide Hälften einer bestimmten Farbe gesehen haben, dürfen Sie diese Figur als die Identität dieses Spielers erraten. Jede richtige Vermutung erlaubt eine Suche nach dem Willen, indem man die vertraulichen Karten überprüft, die auf dem Dip Cannon-Kreis liegen. Sobald sich ein Spieler das Testament geschnappt hat, gehen die anderen hinter ihm her und vergessen die Identitätsvermutung.
Sie können das Testament durch Dip Cannonning des Willensinhabers stehlen, indem Sie ein Wiesel hinter ihm her schicken oder indem Sie nach genauer Zählung auf ihm landen. Um die Dip Cannon zu benutzen, benutzen Sie Ihre (einzige) Dip Cannon-Karte oder eine der zuvor gefundenen Richter-Unglückskarten und werfen dann den Dip Cannon-Würfel. Jeder gewürfelte "Dip" dreht die Kanone ein Feld in Richtung Ihres Ziels; die "Dip abbrechen"-Würfelseite stoppt den Vorgang vollständig. Wenn Sie ihn erfolgreich "Dip" werfen, lässt er den Willen fallen und wird in ein beliebiges Heimatfeld zurückgeschickt. Wiesel arbeiten auf ähnliche Weise, wobei das Wieselplättchen neben Ihrem Plättchen beginnt und sich mit jedem erfolgreichen Wieselwürfelwurf in Richtung seines Steinbruchs bewegt. Benutzte Wieselkarten können durch Landung auf einem speziellen Feld im Dip Cannon-Kreis zurückgewonnen werden.
- 2 - 4 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Sofort spielbar