Krieg und Frieden*

Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Landbesitzern in einer feudalen Gesellschaft und haben die Aufgabe, ihre Ländereien zu bewirtschaften und die Gunst des Bischofs zu gewinnen, indem sie seine Kathedrale bauen. In jeder Runde setzen die Spieler ihre Ressourcen ein, um für die Agenda des jeweiligen Jahres zu bieten, wobei einige Ressourcen mehr oder weniger Wert haben, je nachdem, welche Art von Agenda verfügbar ist. Dann setzen die Spieler ihre verbleibenden Ressourcen ein, um ihre Ländereien zu bauen, die Ländereien der anderen zu plündern, die Ritter der anderen von der Verteidigung abzuhalten oder beim Bau der Kathedrale des Bischofs zu helfen. Schließlich ernten die Spieler neue Rohstoffe für die nächste Runde. Nachdem alle Teile der Kathedrale gebaut wurden, ist das Spiel zu Ende und der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt. Dieses Spiel wurde ursprünglich als Charlemagne von Think Games in Essen 1998 veröffentlicht und später leicht gekürzt als Krieg und Frieden.

  • 2 - 4 Spieler
  • 90 Minuten
  • Ab 12 Jahren
  • Einfach zu lernen

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