Lockup: A Roll Player Tale*

Während der Dragul-Invasion von Nalos werfen König Tarons loyale Soldaten gefangene Schergen ins Kulbak-Gefängnis, wo verzauberte Tore und konstruierte Wachen eine Flucht nahezu unmöglich machen. Einmal im Jahr entlässt Taron die härteste Bande von Kriegsgefangenen in das königliche Kolosseum.

Du kommandierst ein Geschwader dieser gefangenen Dragul. Sammeln Sie Schläger und stellen Sie Schmuggelware her, um Ihren Ruf zu verbessern. Halten Sie Ihr Misstrauen gegenüber den Wachen gering, während Sie sich als die mächtigste Crew in Kulbak etablieren. In sechs kurzen Tagen bietet Ihnen Taron vielleicht die Chance, für Ihre Freiheit zu kämpfen.

Lockup: A Roll Player Tale ist ein kompetitives Arbeiter-Allokations-Spiel für ein bis fünf Spieler. Im Spiel verwalten die Spieler Gruppen von Untergebenen - Gnolls, Kobolde, Bugbears, Goblins oder Insektoiden - die im Gefängnis von Kulbak eingesperrt sind.

In jeder Runde versuchen die Spieler, das Misstrauen der Wachen unter Kontrolle zu halten, während sie ihre Mannschaft auf verschiedene Orte innerhalb von Kulbak verteilen. Der Spieler, der am Ende jeder Runde die stärkste Crew an jedem Ort hat, erhält die meisten Ressourcen, heuert die mächtigste Crew an und baut die mächtigsten Gegenstände, wodurch sein Ansehen steigt. Der Spieler mit dem höchsten Ansehen am Ende von sechs Runden gewinnt das Spiel.

Lockup ist ein Worker-Placement-Spiel, das im Rollenspiel-Universum angesiedelt ist.

Das Spiel findet in jeder Runde in drei Phasen statt:

  1. Roll Call - Die Spieler platzieren abwechselnd ihre Untergebenen in verschiedenen Teilen des Gefängnisses, einige mit der Vorderseite nach oben, um die Stärke einer Einheit zu zeigen, andere mit der Rückseite nach unten, um die Stärke vor den anderen Spielern zu verbergen.
  2. Lights Out - Jeder Bereich mit Schergen wird basierend auf der Stärke der Mannschaft jedes Spielers gewertet. Die Spieler erhalten Ressourcen und haben die Möglichkeit, Schergen zu rekrutieren und Gegenstände zu bauen.
  3. Patrouillenphase - Neue Ressourcen werden auf dem Spielplan platziert, und die Wachen patrouillieren im Dungeon. Spieler mit hohem Verdacht werden überfallen und ihre Kammern werden durchsucht.

Nominiert für 1 Auszeichnung.

  • 1 - 5 Spieler
  • 45 - 90 Minuten
  • Ab 10 Jahren
  • Einfach zu lernen

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