Lost Lights*
Ein gewisses Etwas erfüllte die Luft. Während er den magischen Kristall in seinem Zauberstab aktivierte, spürte Orly plötzlich eine Veränderung, die er nicht benennen konnte. Normalerweise dauerte dieses Ritual nur Sekunden, bevor die Kraft des Kristalls einsetzte. Heute nicht ... es dauerte Minuten, bis er die gewünschte Energie hatte, um seinen Zauberstab für die vor ihm liegende abenteuerliche Reise aufzuladen. Während er auf den Segen der Kristallkraft wartete, bemerkte er etwas Dunkles. Irgendetwas lauerte im Nebel und absorbierte die wichtige und dringend benötigte Kristallenergie aus den Kristallfragmenten, die ihre Welt Amanaar umkreisten. Angesichts der immensen Bedrohung ihres Lebensraums beschloss Orly, sich auf eine Reise zu begeben und einige der bemerkenswerten Kreaturen von Amanaar zu besuchen, um die dunkle Macht zu finden, die ihr Leben bedroht. Niemals in seinem bescheidenen Dasein hätte er sich vorstellen können, dass sich einige seiner Freunde in einem Kampf um die verlorenen Lichter von Amanaar gegen ihn wenden würden ...
In Verlorene Lichter kämpfen zwei Spieler mit ihrer Gruppe aus verschiedenen animalischen Charakteren um die Kontrolle über die Regionen von Amanaar. Zu Beginn zieht jeder Spieler 10 von 27 wunderschön und individuell illustrierten Karten. Wer am Zug ist, spielt eine Karte aus seiner Hand aus und führt eine Anzahl von Aktionen aus, die dem Aktionspunktwert auf der Karte entspricht.
Aktionen ermöglichen es Ihnen, Ihre Gruppe mit neuen Gefolgsleuten zu verstärken oder Ihre Gefolgsleute zwischen den Gebieten auf der Karte zu bewegen. In Gebieten, in denen beide Parteien aufeinander treffen, kämpft ihr gegeneinander. Um Kämpfe zu entscheiden, wählen beide Spieler geheim eine Charakterkarte aus ihrer Hand als Anführer in diesem Kampf und nutzen ihre Spezialfähigkeit. Nachdem die Spezialfähigkeiten aufgelöst wurden, wird eure gemeinsame Kampfstärke addiert. Wenn du den Kampf verlierst, musst du deine Gruppe aus dem umkämpften Gebiet entfernen. Wenn du gewinnst, bist du nun die dominierende Kraft in diesem Gebiet.
Das Spiel endet sofort, wenn einer von euch keine Gruppenmitglieder mehr auf der Karte hat oder wenn ihr beide keine Karten mehr habt. Wenn das Spiel zu Ende ist, addiert ihr eure Punkte für jedes Gebiet. Wer die höhere Punktzahl erreicht hat, gewinnt.
- 2 Spieler
- 15 - 25 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen