Maskenball der Käfer (Kinderspiel des Jahres 2002)*
Bei jeder Runde des Kinderspiels Maskenball der Käfer dreht jeder Spieler den Spinner auf dem Brett. Wenn der Spinner auf einen der acht Marienkäfer zeigt, darf der Spieler diesen Marienkäfer bewegen, um die anderen zu besuchen. Jede Marienkäferfigur hat einen Magneten in der Nase, und wenn der besuchende Marienkäfer den Marienkäfer "mag" (d.h. von ihm angezogen wird), dürfen sie die Plätze tauschen (jeder Marienkäfer hat fünf Punkte einer Farbe), und sie fährt fort, andere Marienkäfer zu besuchen; wenn die Marienkäfer sich nicht mögen, ist der Spielzug beendet. Sobald ein Marienkäfer fünf verschiedenfarbige Punkte hat, ist er bereit für den Ball und wird aus dem Spiel genommen. Die Spielerinnen gewinnen, wenn alle Marienkäfer bereit sind.
Wenn der Spinner auf eines der kleineren Blätter zeigt, darf der Spieler keine Marienkäfer bewegen, sondern muss die Ameisen an der Seite des Bretts entlang vorrücken. Wenn alle sieben Ameisen an Bord sind (und jede Ameise zwei Züge benötigt, um an Bord zu kommen), verlieren die Spieler.
Maskenball der Käfer hat 2002 den Kinderspiel des Jahres Preis gewonnen.
Nominiert für 3 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
⭐️ Kinderspiel des Jahres 2002
- 2 - 6 Spieler
- 20 - 30 Minuten
- Ab 4 Jahren
- Sofort spielbar
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Maskenball der Käfer (Kinderspiel des Jahres 2002)
Uns gefällt Maskenball der Käfer (Kinderspiel des Jahres 2002) so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen
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