Pisa*

Dies ist ein Stichspiel, aber mit genügend Wendungen, um ihm ein ganz anderes Gefühl zu geben. Vor jeder Hand bieten die Spieler, einer nach dem anderen, um drei Faktoren zu bestimmen, die die Hand beeinflussen werden:

  1. Trumpf-Farben (primär & sekundär)
  2. die meisten oder wenigsten Stiche
  3. ob die Null als "hoch" oder "niedrig" angesehen wird

Das Bieten erfolgt durch das verdeckte Ausspielen von Karten aus Ihrer Hand. Die Spieler müssen für jede dieser Kategorien 1 - 3 drei Karten bieten. Nachdem alle drei Faktoren bestimmt wurden, zählen die Spieler den Wert der Karten, die sie während dieses Bietvorgangs gespielt haben. Der Spieler, der den geringsten Wert gespielt hat, erhält 4 (oder 5, je nach Spieleranzahl) Siegpunkte, jeder andere Spieler erhält je nach Summe weniger Punkte. Dann müssen die Spieler drei der Karten, die sie im Bietprozess verwendet haben, abwerfen, wobei die restlichen Karten wieder auf die Hand genommen werden. Dies ist in der Regel eine schwierige Entscheidung, da sich die Bedingungen, die für ein bestimmtes Blatt gelten, oft als anders herausstellen als man gehofft hatte. Das bedeutet, dass viele der Karten, die Sie gespielt haben, Ihnen vielleicht nicht mehr nützlich sind; sie können sogar von Nachteil sein. Die Entscheidung, welche Karten Sie behalten und welche Sie ablegen sollen, kann also schwierig sein.

Nachdem diese Prozedur abgeschlossen ist, folgt ein normales Stichspiel. Es werden jedoch Punkte vergeben, je nachdem, ob das Ziel darin bestand, die meisten oder die wenigsten Stiche zu machen. Der Spieler, der am Ende die meisten (oder die wenigsten, je nachdem, welches Ziel galt) hat, erhält 8 Punkte (oder 10, wenn mit 5 Spielern gespielt wird), der nächste Spieler erhält 6 Punkte und so weiter bis hinunter zu 2 Punkten. Nachdem eine Runde beendet ist, wird der gesamte Vorgang wiederholt, einschließlich der Bietphase. Es wird eine Anzahl von Runden gespielt, die der Anzahl der Spieler entspricht, wobei der Spieler, der die meisten Siegpunkte gesammelt hat, der Sieger ist.

  • 3 - 5 Spieler
  • 45 Minuten
  • Ab 12 Jahren
  • Einfach zu lernen

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