Road to Enlightenment*

Road to Enlightenment gibt dem Spieler die Kontrolle über große Wissenschaftler, Künstler, Philosophen, religiöse Führer, Politiker und militärische Anführer und erweckt sie auf einzigartige Weise zum Leben. Sie spielen als einer der großen Monarchen aus dem Europa des 17. und frühen 18. Jahrhunderts und repräsentieren eine der sieben führenden Mächte dieser Epoche: Österreich, England, Frankreich, Polen, Russland, Spanien oder Schweden. Ihr Ziel ist es, als der angesehenste Monarch anerkannt zu werden, indem Sie die am meisten bewunderte Kunst und Kultur hervorbringen, den Kontinent in wissenschaftlichen Innovationen anführen, den Katholizismus verbreiten oder ihm widerstehen und versuchen, militärisch über Ihre historischen Grenzen hinaus zu expandieren. All dies wird erreicht, indem man 134 historische "Koryphäen" aufstellt - wichtige historische Persönlichkeiten, die jeden relevanten Bereich menschlicher Errungenschaften in dieser Zeit abdecken.

Die Koryphäen werden in einem bis sieben verschiedenen Bereichen bewertet: Militär, Politik, Religion, Ideen, Wissenschaft, Kunst oder Reichtum. Darüber hinaus verfügt jede Koryphäe über eine einzigartige Aktion, Verbesserung oder Reaktion, die auf ihren realen historischen Errungenschaften basiert und die Sie im Dienste Ihrer Nation einsetzen können.

Betrachten Sie den Unterschied zwischen Rembrandt und Vermeer: Beide sind wichtige und wunderbare Künstler, aber in der realen niederländischen Republik war Rembrandt berühmt und beliebt und schuf im Laufe seiner Karriere Hunderte von berühmten Porträts. Vermeer war unbekannt und schuf in seiner Laufbahn um Größenordnungen weniger Kunst. In Road to Enlightenment hat Rembrandt höhere Wertungen und verschafft dir jedes Mal einen Vorteil, wenn eine andere Koryphäe aus dem Spiel entfernt wird, was den Einfluss und die Art seiner Porträts widerspiegelt. Vermeer hingegen bietet nur einen bescheidenen Vorteil, um den begrenzten Einfluss seiner Karriere auf die damalige Zeit widerzuspiegeln.

Die Invasion anderer Länder im 17. Jahrhundert war eine komplexe Mischung aus kulturellen, religiösen und logistischen Überlegungen. All diese Faktoren sind in die verschiedenen Gebiete auf der Karte eingeflossen, so dass Sie schnell und einfach entscheiden können, wo Sie angreifen wollen:

  • Du kannst nur in die Gebiete eindringen, die die Farbe deines Landes oben im Kreis haben. Das sind die einzigen Nationen, die im wirklichen Leben erfolgreich in dieses Gebiet einmarschiert sein könnten.

  • Die Zahl, die der Farbe der jeweiligen Nation zugeordnet ist, gibt an, wie schwierig es wäre, das Gebiet erfolgreich zu erobern. Im Fall von London ist es für Spanien, Frankreich oder Schweden sehr schwierig, es zu erobern.

  • Das Religionssymbol in der unteren linken Ecke zeigt dem Spieler an, ob das Gebiet hauptsächlich katholisch, hauptsächlich antikatholisch (protestantisch, russisch-orthodox und andere christliche Zweige) oder hauptsächlich islamisch ist. Wird es erfolgreich von einer Nation mit einer anderen Religionszugehörigkeit eingenommen, hat dies Auswirkungen auf den kontinentalen Kampf zwischen den Religionen.

  • Die Linien, die nach London führen, und der Anker mit dem "A" in der unteren rechten Ecke zeigen an, welche Gebiete von einem Spieler gehalten werden müssen, bevor er sie angreifen kann. Der Anker mit dem "A" zeigt an, dass jeder Spieler, der bereits ein anderes atlantisches Hafengebiet besitzt, damit verbunden ist und über das Wasser angreifen kann.

Bei Road to Enlightenment wurden alle Feinheiten, die mit der Verwaltung der militärischen Expansion verbunden sind, in diese einfach zu bedienenden Spielbrettmechanismen integriert.

Um ein Spiel zu erschaffen, das den Kampf zwischen Nationen um Prestige simuliert - mit Krieg, Politik, Religion, Wissenschaft und Kunst - und sich dabei auf viele verschiedene Völker der Geschichte konzentriert, haben wir Aspekte aus Wargames, Eurospielen, Deckbuilding-Spielen und statistischen Sportsimulationen miteinander vermischt. Obwohl es sich um eine eklektische Mischung handelt, ermöglichte dieser breit gefächerte Ansatz für das Spieldesign, dass diese vielfältigen und detailreichen Bedingungen in einem Spiel von epischem Ausmaß zusammenkommen, für das man aber nicht den ganzen Tag braucht.

Das vollständige Spiel ist für 3-7 Spieler, die Taschenversion ist für 2-4 Spieler.

  • 2 - 7 Spieler
  • 150 Minuten
  • Ab 12 Jahren
  • Durchschnittlich kompliziert

Uns gefällt Road to Enlightenment so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen

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