Saga*

In einem Reich, das aus sechs Ländern besteht, verkörpert jeder Spieler einen Prinzen, der mit Hilfe seiner Truppen versucht, die Länder vom bösen Herrscher zu befreien. In jeder Runde legen die Spieler Ritter vor sich aus, die unterschiedliche Stärkewerte haben. Die Farbe des Ritters symbolisiert das Land, das man erobern möchte. Legt man in späteren Runden weitere Ritter der gleichen Farbe aus, so werden diese in einer Reihe untereinander angeordnet. Wichtig ist, dass nur ein Ritter pro Farbe Teil der Eroberungsmannschaft sein darf.

Um ein Land zu erobern, braucht man einen Ritter mit einer höheren Stärkezahl als derjenige, der es verteidigt. Wurde ein Land erobert, erhält der ehemalige Besitzer seine Ritterkarten zurück. Die anderen Spieler werden jedoch versuchen, das Land erneut zu erobern, indem sie Ritter mit höherer Gesamtstärke einsetzen. Dabei müssen sie auch die unterschiedlichen Sonderfunktionen der einzelnen Länder beachten. Die meisten Länder dienen als Einnahmequelle, einige ermöglichen es dem Spieler, seine Verteidigungstruppen zu verstärken und so weiter.

Am Ende des Spiels erhalten Sie eine "allgemeine Wertung". Der Spieler, dem ein Land gehört, erhält die Summe der Wertpunkte seines Verteidigungsritters in diesem Land. Karten, die nicht benutzt wurden, bringen Minuspunkte. Der Spieler, der nun den höchsten Geldbetrag besitzt, gewinnt das Spiel und wird neuer König!

  • 2 - 4 Spieler
  • 40 Minuten
  • Ab 12 Jahren
  • Einfach zu lernen

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