Alhambra (Spiel des Jahres 2003)

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Granada, 1278. Am Fuße der Sierra Nevada beginnt eines der spannendsten und interessantesten Projekte des spanischen Mittelalters: der Bau der Alhambra.

Die besten Baumeister in ganz Europa und Arabien wollen ihr Können unter Beweis stellen. Setzen Sie die am besten geeigneten Bauteams ein und stellen Sie sicher, dass Sie immer genug von der richtigen Währung haben. Denn egal, ob es sich um Steinmetzen aus dem Norden oder Gartenbauern aus dem Süden handelt, sie alle wollen einen angemessenen Lohn und bestehen auf ihre "heimische" Währung. Mit ihrer Hilfe können Türme gebaut, Gärten angelegt, Pavillons und Arkaden errichtet sowie Seraglios und Kammern gebaut werden.

In Alhambra erwerben die Spieler Gebäude, die in ihrem Alhambra-Komplex platziert werden sollen.

Das Geld in Alhambra kommt in vier verschiedenen Währungen und ist auf dem offenen Geldmarkt erhältlich. Die 54 Gebäude von sechs Typen stehen auf dem Baumarkt jeweils vier auf einmal zum Kauf bereit; ein Gebäude ist in jeder der vier verschiedenen Währungen erhältlich. An der Reihe eines Spielers kann ein Spieler 1) Geld vom offenen Geldmarkt nehmen, 2) ein Gebäude vom Baumarkt kaufen und es entweder in seine Alhambra oder Reserve legen, oder 3) Bau- und Umbauprojekte mit Gebäuden durchführen, die in der Alhambra oder Reserve des Spielers platziert wurden. Das Spiel belohnt die Effizienz, denn wenn ein Spieler ein Gebäude vom Markt für den genauen Geldbetrag kauft, kann der Spieler eine weitere Runde machen.

Spieler mit den meisten Gebäuden in jedem der sechs Gebäudetypen in seiner Alhambra-Wertung in jeder der Wertungsphasen, und es werden Punkte für den längsten äußeren "Wandabschnitt" des Spielers innerhalb seines Komplexes vergeben. Das Spiel endet, wenn der Baumarkt nicht mehr aus dem Angebot an Gebäudefliesen aufgefüllt werden kann, und es gibt eine Endwertung, woraufhin der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt.

Alhambra hat 2003 den Spiel des Jahres Preis gewonnen.

Nominiert für 10 Auszeichnungen, davon 4 gewonnen.

⭐️ Spiel des Jahres 2003

  • 2 - 6 Spieler
  • 45 - 60 Minuten
  • Ab 8 Jahren
  • Einfach zu lernen

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