Granada*
Granada - viele Handwerker, Händler und ganze Familien haben sich am Fuße der Sierra Nevada niedergelassen, weil der Palast der Alhambra allen Menschen Arbeit, Verträge und vor allem Wohlstand verspricht.
Granada ist neues Mitglied der Reihe: Alhambra-Familie mit einem anspruchsvolleren Charakter: In diesem eigenständigen Spiel entwickeln die Spieler die Stadt Granada neben der Sierra Nevada, wo die berühmte Alhambra steht, indem sie Bausteine kaufen, um die Stadt zu errichten, die die meisten Siegpunkte einbringt. Die Bauplättchen haben jetzt zwei Seiten und es gibt neue Gebäudetypen, deren Wert während des Spiels festgelegt wird.
Spiel-Unterschiede zu Alhambra
Alhambra fortgeschritten. Das Spiel ist dasselbe: ein Gebäudeplättchen kaufen, Geld nehmen oder umgestalten. Wenn Sie ein Plättchen für den genauen Betrag kaufen, können Sie eine andere Aktion durchführen, wie in Alhambra. Die Unterschiede: neue Gebäudetypen, Gebäudewerte sind dynamisch, zweiseitige Spielsteine und Gräben anstelle von Mauern.
Es gibt 9 Gebäudetypen in Granada. Anders als in Alhambra haben die Gebäude keinen festgelegten Wert. Stattdessen wird der Gebäudewert durch die Anzahl dieses Gebäudetyps in den Städten aller Spieler multipliziert mit einem Multiplikator bestimmt. Wie in Alhambra gibt es 3 Wertungsrunden, in denen jeder Gebäudetyp untersucht wird und Punkte für den Spieler mit der Mehrheit dieses Gebäudetyps vergeben werden. In der ersten Wertungsrunde, A, erhält nur der Spieler mit den meisten Steinen eines bestimmten Gebäudetyps Punkte für diesen Gebäudetyp (1 mal die Gesamtzahl). In der zweiten Wertungsrunde, B, erhalten die beiden Spieler mit den meisten Steinen die höchste Punktzahl (2-mal die Gesamtzahl bzw. 1-mal die Gesamtzahl) und in der letzten Runde die drei besten Punkte (3x, 2x und 1x die Gesamtzahl für diesen Gebäudetyp). Die Wertung für ein "Anfängerspiel" ist ein wenig anders.
In Granada gibt es kein Unentschieden: die Punkte werden nie wie in Alhambra geteilt. Falls zwei Spieler die gleiche Anzahl von Steinen eines bestimmten Typs in ihren Städten haben, gewinnt der Spieler mit dem am höchsten bewerteten Stein dieses Typs, und der andere Spieler nimmt den nächsten Platz ein. In Granada zahlt es sich also aus, die teureren Gebäude zu kaufen.
Zum Beispiel: Wenn die A-Runden-Punktekarte aufgedeckt wird, hat Cindy 2 Schulen, Diana hat 2, Tim hat 1, Tina und Bailey haben jeweils 0, also insgesamt 5 Schulen, die sich derzeit in Städten befinden. Cindys höchste Schule ist eine 10, Dianas ist eine 7. In Runde A würde Cindy also 1 x 5 = 5 Punkte erzielen.
Wenn die Wertungskarte der B-Runde aufgedeckt wird, zählt sie für die Schulen: Cindy 2, Diana 3, Tim 1, Tina und Bailey jeweils 0 für insgesamt 6 Schulen. Diana erzielt also 2 x 6 = 12 Punkte und Cindy erzielt 1 x 6 = 6 Punkte.
In der Endrunde zählt die Schule Cindy 2, Diana 3, Tim 1, Tina 2, Bailey 0 für insgesamt 8 Schulen in Städten. Cindys höchste Schule ist eine 10, die von Tina eine 4. 3 x 8 = 24 Punkte für Diana, 2 x 8 = 16 Punkte für Cindy und 1 x 8 = 8 Punkte für Tina.
Ein weiterer Unterschied in Granada besteht darin, dass die Spielsteine zweiseitig sind: auf der einen Seite ein geradzahliges Gebäude irgendeiner Art, auf der anderen Seite ein anderes, ungeradzahliges Gebäude, das genau einen höheren Wert hat. Die Konfiguration der Gebäude auf beiden Seiten ist identisch, was die Platzierung oder das Fehlen eines Grabens auf beiden Seiten betrifft. Wenn ein Spieler ein Gebäude kauft, kann er es sofort so, wie es ist, in seiner Stadt platzieren oder es auf die andere Seite umdrehen und für eine spätere Platzierung während einer Umbaumaßnahme in seinen Vorrat legen.
Der Baumarkt ist zunächst mit Spielsteinen gefüllt, die auf gleicher Höhe liegen. Wenn der Markt das nächste Mal gefüllt wird, wird die ungerade Seite nach oben, dann gerade, dann ungerade usw. gelegt. Um dies zu erleichtern, ist auf dem Brett in der Nähe des Baumarktes eine praktische Umschaltfunktion vorgesehen.
Der letzte Unterschied zwischen Alhambra und Granada, Wassergräben anstelle von Mauern, ist eigentlich nur ein Unterschied im Kunstwerk. Wie in Alhambra erhält jede Spielerin in jeder Wertungsrunde Punkte für ihren längsten durchgehenden Graben anstelle von Mauern, der ihre Stadt umgibt. Die Regeln für die Platzierung der Spielsteine sind die gleichen: Sie müssen einen ununterbrochenen Weg zurück ins Stadtzentrum zurückverfolgen können, der Graben darf den Graben berühren usw. In Spielen, die ich gespielt habe, haben Spieler oft gesagt, dass es schwieriger zu sein scheint, mit den Grabenziegeln von Granada zu bauen als mit den Mauerziegeln von Alhambra. Nur eine weitere Möglichkeit, Granada zu einer fortgeschrittenen Version der Alhambra zu machen?
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- 2 - 6 Spieler
- 45 - 60 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Granada
Uns gefällt Granada so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen
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