Der Palast von Alhambra: Die Stunde der Diebe (3. Erweiterung)*
Die dritte Erweiterung von Alhambra namens "Die Stunde der Diebe" (engl. "The Thief's Turn") ist eine Sammlung von vier separaten Erweiterungsmodulen, die in beliebiger Kombination mit dem Basisspiel gemischt werden können (wie in Die Gunst des Wesirs).
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Das Modul "Wechselgeld" führt Münzen in das Spiel ein. Bei Überbezahlung eines Gebäudes erhalten die Spieler nun einen Teil des Wechselgeldes in Münzen zurück, die sie als normale Geldkarten verwenden können.
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Mit dem Modul "Die Diebe" werden den Spielern zu Beginn Diebstahlkarten ausgeteilt. Die Diebe ermöglichen es den Spielern, verfügbare Geldkarten aus der Reihe zu nehmen.
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Mit dem Modul "Die Mauern" werden Holzwände verfügbar. Die Spieler können damit ihre Stadtmauern erweitern oder bestehende Löcher schließen. Um Mauern bauen zu können, muss sich ein Spieler zunächst eine entsprechende Wandkarte aus dem Geldsatz besorgen.
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Mit dem Modul "Der reisende Kaufmann" werden die Gebäude in Alhambra von Ameisen bevölkert! Die neuen Bewohner vergeben in den Wertungsrunden zusätzliche Punkte. Um die Bewohner zu bekommen, müssen die Spieler ihre Stadtplanung mit Hilfe von Händlerplättchen ein wenig vorausplanen.
- 2 - 6 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
Uns gefällt Der Palast von Alhambra: Die Stunde der Diebe (3. Erweiterung) so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen
- Platz 8 in Die besten Alhambra-Erweiterungen➕