Carcassonne: Der Turm (4. Erweiterung)*
Der Turm ist die vierte große Erweiterung für das Carcassonne-Spiel. Turmsegmente werden dem Spiel hinzugefügt, ebenso wie einige neue Aktionen. Anstatt einen Meeple wie üblich in der Runde zu platzieren, können die Spieler nun entweder ein Turmsegment auf eine Fliese mit einem Platz für einen Turm platzieren, ein Turmsegment zu einem bereits stehenden Turm hinzufügen oder einen Meeple auf einen Turm platzieren (der ihn "beendet").
Durch die Platzierung eines Turmsegments können Sie die Schleicher anderer Spieler erfassen, solange sie den Turm in orthogonaler Richtung sehen. Wenn der Turm 1 Stück hoch ist, können sie Meeples fangen, die sich innerhalb einer Kachel des Turms befinden; wenn der Turm 2 Stück hoch ist, können sie Meeples innerhalb von 2 Kacheln des Turms fangen; etc. Nicht nur, dass die Spieler verlieren, was sie mit diesem Meeple geschossen haben, sondern sie müssen auch 3 Siegpunkte zahlen, wenn sie ihr Meeple befreien wollen.
Teil der Carcassonne-Serie.
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- 2 - 6 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Carcassonne: Der Turm (4. Erweiterung)
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