Sunset Over Water*
Manchmal muss man abseits der ausgetretenen Pfade sein, um eine schöne Landschaft zum Malen zu finden. Wachen Sie früh auf, wandern Sie tief in die Natur und finden Sie Ihren perfekten Platz. Manche Bilder verkaufen sich für Kommissionen, andere behältst du für dich, aber du gehst immer noch einen Schritt weiter, um Inspiration zu finden.
Innerhalb von sechs Tagen erlangen die Spieler Ansehen, indem sie zu wunderschönen Orten wandern, um Landschaften zu malen, die sie später verkaufen werden. Jeden Tag wählen die Spieler eine Planungskarte, mit der sie durch die Wildnis reisen und malen können (d.h. sie nehmen Landschaftskarten auf). Am Ende des Tages können sie Gemälde verkaufen, um Ruhm zu erlangen (d.h. sie geben Landschaftskarten ab, um Kommissionskarten im Wert von Ruhm zu erhalten). Die Spieler verdienen auch Ansehen, indem sie Tagesziele erreichen und am Ende des Spiels Landschaftsbilder besitzen.
Jeder Tag beginnt mit einer gleichzeitigen Planungsphase, gefolgt von einzelnen Trek-Phasen, und endet mit einer Aufräumphase. Nach dem sechsten Tag findet eine abschließende Wertungsphase statt.
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Planungsphase: Die Spieler ziehen drei Planungskarten und wählen eine für den Tag aus. Diese legt die Zeit fest, zu der sie gehen werden (Initiative), wie weit sie sich bewegen können und wie viele Bilder sie malen können.
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Trek-Phase: Basierend auf dem Zeitpunkt, an dem die Spieler ihre Wanderung begonnen haben, schließt jeder Spieler seine Wanderungsphase ab. Während ihrer Trek-Phase werden sie sich durch die Wildnis bewegen, Landschaften malen und als Kommissionen für Renommee verkaufen. Es gibt auch eine Rundenendeschachtel für das Tagesziel.
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Aufräumphase: Nachdem alle Spieler ihre Trek-Phase absolviert haben, werden die Wildnis, die Kommissionskarten und das Tagesziel aktualisiert, und dann beginnt der nächste Tag.
- 1 - 4 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen