Trickerion: Meister der Magie*
Trickerion ist ein kompetitives Strategiespiel im europäischen Stil, das in einer fiktiven Welt spielt, die vom städtischen Leben und der Kultur des späten 19. Jahrhundert. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von rivalisierenden Bühnenillusionisten, jeder mit seinen eigenen Stärken und Eigenschaften. Sie streben nach Reichtum und Ruhm in einem Wettbewerb, der von einem legendären Magier ausgerichtet wird, der einen Nachfolger sucht, der des mächtigen Steins von Trickerion würdig ist, von dem es heißt, dass er seinem Besitzer übernatürliche Kräfte verleiht.
Die Illusionisten und ihre Helferteams - der Ingenieur, der Assistent, der Manager und eine Handvoll Lehrlinge - beschaffen sich mithilfe von Mechanismen zur Platzierung von Arbeitern und der gleichzeitigen Auswahl von Aktionen Blaupausen und Komponenten für immer komplexere Zaubertricks, erweitern das Team und bereiten Auftritte vor, indem sie die Orte Downtown, Dark Alley, Market Row und Theater auf dem Hauptspielplan besuchen, der eine Stadtlandschaft des späten 19. Jahrhundert.
Jahrhunderts darstellt. Die Tricks werden auf dem Werkstatt-Spielplan des Magiers gelagert und vorbereitet, während die Aufführungen selbst im Theater in Form eines Minispiels mit viel Spielerinteraktion stattfinden. Die Darbietungen bringen ihren Besitzern Ruhmespunkte und Münzen ein, je nachdem, aus welchen Tricks sie bestehen. Ruhmespunkte sind vielseitig verwendbar, dienen aber auch als Siegbedingung - nach Runde 7, wenn die letzte Auftrittskarte aufgedeckt wird, endet das Spiel und der Illusionist mit den meisten Ruhmespunkten gewinnt.
Das Spiel bietet 48 verschiedene Tricks aus den Kategorien Optisch, Geistig, Mechanisch und Entkommen, über 90 Charakterfähigkeiten und 40 Spezialkarten, die die Aktionen an den verschiedenen Spielorten beeinflussen. Das Grundspiel kann mit zwei optionalen Regelmodulen erweitert werden, um dem Spiel weitere strategische Tiefe zu verleihen.
Die im Basisspiel enthaltene Erweiterung "Dark Alley" fügt dem Spiel einen neuen Ort hinzu. Sie enthält außerdem 48 neue Sonderauftragskarten, eine neue Reihe von Tricks und 27 Prophezeiungsplättchen, die bestimmte Spielregeln rundenweise verändern können und dem Spiel zusätzliche Vielfalt verleihen.
Nominiert für 4 Auszeichnungen.
- 2 - 4 Spieler
- 60 - 180 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Schwer zu lernen
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