Axis & Allies: WWI 1914*

Dies ist nicht der Zweite Weltkrieg. Der Fortschritt während des "Krieges, der alle Kriege beendete", wurde in Yards und nicht in Meilen gemessen. Die Italiener standen auf der Seite der Alliierten, während die Türkei - damals das Zentrum des Osmanischen Reiches - zu den so genannten Mittelmächten gehörte. Das kaiserliche Deutschland und das österreichisch-ungarische Reich waren die beiden anderen großen Mittelmächte.

Die Hauptverbündeten, die manchmal auch als Entente bezeichnet werden, bestanden aus dem Britischen Reich, Frankreich, Italien, den Vereinigten Staaten und dem kaiserlichen Russland. Das Bündnis umfasste weitere historische Mitglieder, die jedoch mehr oder weniger unter dem Kommando und der Kontrolle einer dieser Großmächte standen. Hätte General Pershing nicht darauf bestanden, dass die Integrität des Bündnisses gewahrt bleibt, wäre sogar die amerikanische Armee nur ein Ersatz für die französische und britische Armee gewesen.

Axis & Allies: WWI 1914 übernimmt der Spieler das Kommando über eine der Großmächte, jede mit ihrer eigenen Infanterieskulptur; andere Skulpturen repräsentieren die Artillerie, Panzer, Flugzeuge und die Marine der Alliierten oder der Mittelmächte.

Wie der Designer Larry Harris anmerkt: "Während Sie dieses Spiel spielen, werden Sie schnell erkennen, dass dies nicht der Zweite Weltkrieg ist. Es gibt keine gewaltigen Feldzüge über Kontinente mit blitzschnellen Panzerdivisionen und Flugzeugen. Stattdessen gibt es eine Reihe von entschlossenen Offensiven, die von ebenso entschlossenen Armeen abgewehrt werden, die die Linie halten wollen. Sie werden feststellen, dass Sie Ihre schwindenden Ressourcen an Männern und Artillerie mit großer Überlegung und Effizienz einsetzen müssen. Sie werden ziemlich genau so kämpfen, wie die Menschen seit Tausenden von Jahren gegeneinander kämpfen - nur dass dieses Mal die Fähigkeit, Ihren Feind zu töten, und seine Fähigkeit, Sie zu töten, unerträglich effizient geworden ist."

Trotz der Angaben auf der Rückseite der Schachtel über die Spielzeit (1-3 Stunden) gibt die Avalon Hill-Website korrekt 8 Spielstunden für dieses Spiel an!

  • 2 - 8 Spieler
  • 60 - 180 Minuten
  • Ab 12 Jahren
  • Durchschnittlich kompliziert

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