BANG! Zwölf Uhr Mittags*
In dieser Erweiterung von BANG! gibt es 15 neue "High Noon"-Karten: Mischen Sie sie und legen Sie die "High Noon"-Karte ganz nach unten. In jedem Zug deckt der Sheriff eine neue "High Noon"-Karte auf, der jeder Spieler während des gesamten Zuges gehorchen muss.
Zum Beispiel verlieren während der Katerphase alle Charaktere ihre besonderen Fähigkeiten. Mit Blessing wird die Farbe jeder Karte zu Herz (so dass Fässer immer funktionieren und Dynamit nie explodiert usw.).
Selbst wenn Sie bereits aus dem Spiel sind, können Sie während der Geisterstadtphase sogar als Geist für einen Zug zurückkommen und versuchen, zu gewinnen!
"Im Wilden Westen werden die Schießereien zwischen den Outlaws und dem Sheriff besonders hart. Die Spieler müssen bereit sein, die Dalton-Bande willkommen zu heißen, während des Goldrauschs einen kühlen Kopf bewahren und in der Geisterstadt wirklich vorsichtig sein!"
- 4 - 7 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen