Blood Bound*
In Blood Bound, einem in 15-30 Minuten gespielten Deduktionsspiel, übernehmen die Spieler die Rollen von Mitgliedern zweier Clans - der brutalen, animalischen Krieger des Clans des Tieres und der anmutigen, tödlichen Mitglieder des Clans der Rose - und (mit einer ungeraden Anzahl von Spielern) der menschlichen Inquisition. Verkleidet unter einer geheimen Identität versuchen sie, den Ältesten des gegnerischen Clans zu entführen oder ihr Leben zum Wohle des eigenen Ältesten zu geben. Böswillige Angriffe, gezielte Indiskretionen und Hilfe von anderen werden langsam die Wahrheit aufdecken: Wer kämpft für wen? Und wer ist der Älteste?
Zu Beginn des Spiels weiß jeder Spieler drei Dinge:
- Wer sie sind und zu welchem Clan sie gehören.
- Dass ein paar andere Spieler Verbündete sind, während alle anderen der Feind von sich selbst und ihrem Klan sind.
- Der Clan, zu dem einer ihrer Nachbarn gehört - obwohl einige Charaktere über ihre Clan-Identität lügen können.
Jetzt müssen die Spieler herausfinden, wer der Älteste der gegnerischen Mannschaft ist (falls es einen gibt) und ihn gefangen nehmen. Um dies zu erreichen, müssen die Spieler angreifen, verhandeln und ableiten, wobei ein angegriffener Spieler Informationen wie seinen Rang oder seine Clanzugehörigkeit preisgeben muss. Jeder Spieler hat eine einzigartige Fähigkeit für seinen Charakter, und diese Fähigkeit kann nur in dem Moment genutzt werden, in dem er seinen Rang offenbart. Der Assassine zwingt die Spieler beispielsweise zu Wunden, während der Wächter einen Spieler seiner Wahl schützt.
Am Ende gewinnst du, wenn du den Ältesten deines rivalisierenden Clans gefangen nimmst - aber wenn du den falschen Vampir gefangen nimmst, bist du in die Falle des Feindes gefallen und hast das Spiel verloren.
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- 6 - 12 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Einfach zu lernen
Uns gefällt Blood Bound so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen
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