Genotyp: Ein Spiel über die Mendelsche Genetik*
Gregor Mendel ist der Augustinerpater aus dem 19. Jahrhundert, dem die Entdeckung der modernen Genetik zugeschrieben wird. In Genotype schlüpfen Sie in die Rolle seiner Assistenten und versuchen, experimentelle Daten über Erbsenpflanzen zu sammeln, indem Sie versuchen zu kontrollieren, wie die Pflanzen wichtige Merkmale von ihren Eltern erben: Samenform, Blütenfarbe, Stängelfarbe und Pflanzenhöhe. Die beobachtbaren Merkmale einer Erbsenpflanze (ihr Phänotyp) werden durch ihre genetische Ausstattung (ihren Genotyp) bestimmt. Die Beziehung zwischen Genotyp und Phänotyp und die Natur der genetischen Vererbung stehen im Mittelpunkt von Genotype: A Mendelian Genetics Game.
Während des Spiels erhalten die Spieler Erbsenpflanzenkarten, die eine Reihe von phänotypischen Merkmalen zeigen, die sie hervorbringen und sammeln möchten (z. B. rosafarbene Blüten und große Höhe), um Punkte zu erhalten. In jeder Runde wird gewürfelt, um die Pflanzenzucht darzustellen, die zu den von den Spielern gewünschten Merkmalen führen kann. Nach dem Würfeln ziehen die Spieler abwechselnd Würfel, um ihre Erbsenpflanzenkarten zu vervollständigen oder ihre Forschung voranzutreiben. Die Eigenschaften, die beim Würfeln erzeugt werden, ergeben sich aus der Wissenschaft der Punnett-Quadrate, die zeigen, wie sich die Gene der Eltern kombinieren, und zwar eines von jeder Elternpflanze. Indem die Spieler die Gene dieser Elternpflanzen verändern, können sie die Wahrscheinlichkeit beeinflussen, dass die von ihnen benötigten Eigenschaften gewürfelt werden. Die Vervollständigung von Erbsenpflanzenkarten durch den Würfelwurf ist die Hauptmethode, mit der die Spieler Punkte erzielen.
Jede Runde besteht aus 3 Phasen: Arbeiterplatzierung, Würfelwurf und Aufwertungen
- Während der Arbeiterplatzierung führen die Spieler Aktionen durch, um mehr Pflanzenkarten zu erhalten, die Gene einer Mutterpflanze zu verändern, zu gärtnern, zu forschen, Ansprüche auf Phänotypen zu erheben, neue Werkzeuge zu sammeln oder sich auf verschiedene Weise vor den anderen Spielern für die Würfelwurfphase zu positionieren.
- Beim Würfelwurf gibt es einige interessante Schritte, wie z.B. die Möglichkeit, die erste Auswahl an Würfeln zu erhalten, aber nur für eine bestimmte Art von Merkmalen (wie z.B. Pflanzenhöhe), oder die Möglichkeit, eine Auswahl an beliebigen Würfeln zu erhalten, aber erst nachdem die erste Auswahl erfolgt ist. De Novo-Mutationswürfel erlauben es den Spielern, die Eigenschaft anderer Würfel zu verändern oder zusätzliche Forschung zu betreiben.
- In der Aufwertungsphase können die Spieler ihre Forschung ausgeben, um Aufwertungen zu erhalten, die es ihnen ermöglichen, mehr Pflanzenkarten zu bearbeiten, mehr Würfel pro Runde zu ziehen oder zusätzliche Arbeiter zu erhalten, die in der Arbeiterplatzierungsphase jeder Runde eingesetzt werden können.
Die Spieler arbeiten daran, ihre Erbsenpflanzenkarten an das Ergebnis des Würfelwurfs anzupassen und die Karten gegen Punkte zu vervollständigen. Wenn sie einen Phänotyp-Marker platziert haben, erhalten sie Bonuspunkte für jede vervollständigte Karte, die ihrem Anspruch entspricht. Am Ende von 5 Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
Nominiert für 2 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
- 👥 1 - 5 Spieler
- ⏱️ 45 - 90 Minuten
- 🧒 Ab 14 Jahren
- 🧩 Durchschnittlich kompliziert
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