Tournay*
Von den Römern im ersten Jahrhundert im belgischen Gallien erbaut, erlebte Tournay den größten Teil seines Wachstums entlang der Schelde. Unglücklicherweise trug der Fluss auch zu seinen Problemen bei, denn im Jahr 881 überquerten die Normannen seinen wasserreichen Weg und konnten die Stadt so leicht einnehmen. Dieser Akt der Aggression bremste den Wohlstand von Tournay. Dieses Spiel lädt Sie ein, sich am Wiederaufbau der Stadt zu beteiligen, um eine glorreiche Ära zu begründen, die mehr als sieben Jahrhunderte andauern wird. Helfen Sie Ihrem Bezirk zu florieren, indem Sie die Arbeit der drei Bereiche der Stadt geschickt koordinieren: Militär, Religion und Zivilwesen. Sicherlich wird das Prestige Ihrer Gebäude die gesamte Stadt erhellen!
Tournay ist ein Kartenspiel vom gleichen Designerteam wie das 2010 erschienene Troyes, mit Artwork wieder von Alexandre Roche. In diesem Spiel verwalten die Spieler einen Stadtteil und seine drei Klassen von Bürgern. Die Karten sind nach Stufe (I bis III) und Farbe geordnet und bilden neun verschiedene Decks. Die Spieler haben anfangs zwei Bürger in jeder Klasse, die sie in jeder Runde einsetzen, um eine von fünf verfügbaren Aktionen auszuführen, wie z. B. Karten ziehen oder die Kräfte ihrer Gebäude nutzen.
Mit den Gebäudekarten kann jeder Spieler in seinem Bezirk Geld sparen, die Kartenstapel effizienter nutzen oder neue Bürger rekrutieren. Die Charakterkarten optimieren den Einsatz der Gebäude, wenn sie richtig platziert werden. Es liegt an Ihnen, die effektivsten Kartenkombinationen zu erstellen. Schließlich bringen Ihnen errichtete Prestigegebäude wertvolle Prestigepunkte, je nachdem, wie sich Ihr Bezirk entwickelt hat. Aber Vorsicht: Von jedem Prestigegebäude, das Sie bauen, profitieren auch Ihre Gegner!
Beachten Sie, dass in der Schachtel des Basisspiels eine Erweiterung enthalten ist, so dass fortgeschrittene Spieler diesem dynamischen Spiel noch mehr Spielwert hinzufügen können!
Es gibt 3 Kartensätze (gelb, rot, weiß) in 3 Gruppen (I, II, III); außerdem einen Satz schwarzer Ereigniskarten. Es gibt immer 3 aufgedeckte Ereigniskarten, von denen die meisten schlecht sind. Die Spieler beginnen mit 2 Meeples in 3 Farben (gelb, rot, weiß), die sie auf ihre Platzkarte legen.
Wenn Sie am Zug sind:
- Zuerst dürfen Sie eine Karte von der Hand auf Ihre Auslage (3x3-Raster) spielen, indem Sie die entsprechenden Kosten bezahlen (irgendeine Kombination aus Münzen, Meeples, Karten usw.). Sie können eine Karte auf eine andere Karte derselben Farbe spielen; wenn Sie auf eine Karte einer anderen Farbe spielen, legen Sie die ältere Karte ab.
- Dann führen Sie eine Aktion aus:
- Ziehen Sie eine Karte; bewegen Sie 1-3 Meeples vom Platz, um eine Karte der Stufe I-III zu ziehen; Sie dürfen anderen 2 Münzen zahlen, um deren Arbeiter einzusetzen. Wenn Sie die Ereigniskarte dieses Stapels ziehen, legen Sie eine Münze auf jede Ereigniskarte, dann lösen Sie alle Ereigniskarten einmal pro Münze aus.
- Aktivieren Sie eine Gebäudekarte, indem Sie einen Meeple von Ihrem Platz auf die Gebäudekarte bewegen (max. 1 Meeplebuilding); die Karten können verschiedene Dinge tun, z. B. Ihnen Münzen geben, einen zusätzlichen Meeple rekrutieren, die Karte eines anderen Spielers benutzen usw.
- Bekämpfen Sie ein Ereignis, indem Sie die gezeigten Kosten bezahlen (normalerweise 1 Meeple, 1 Münze, +1Münze auf der Karte; oder, 2 Meeple); nehmen Sie die Karte als Belohnung. Später, wenn Ereignisse ausgelöst werden, können Sie diese Karte von der Hand spielen, um zu verhindern, dass Sie von einem Ereignis betroffen werden.
- Reaktivieren Sie alle Arbeiter: Stellen Sie alle Meeples auf Ihren Platz zurück und entfernen Sie alle Marker von den Gebäudekarten.
Das Spiel endet zu Beginn des Zuges des Startspielers, wenn 2+ Spieler alle 9 Karten in ihrer Auslage haben; ODER wenn nur 1 Spieler alle Karten hat, aber mindestens n-1 Town Crier-Karten aufgedeckt wurden. Dann darf jeder eine letzte Karte ausspielen (mit normalen Kosten). Sie erhalten Siegpunkte für alle Karten in der Auslage und für alle Ereigniskarten, die Sie bekämpft haben. Die meisten VP gewinnen!
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
- 2 - 4 Spieler
- 30 - 60 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
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