TZAAR*

TZAAR ist ein Spiel, bei dem es darum geht, Entscheidungen zu treffen. Beide Spieler haben 30 Figuren, die in drei Typen unterteilt sind: 6 Tzaars, 9 Tzarras und 15 Totts. Die drei Arten von Figuren bilden eine Trinität: Sie können nicht ohne einander existieren. Ziel ist es, den Gegner entweder aus einer der drei Arten von Figuren laufen zu lassen oder ihn in eine Position zu bringen, in der er nicht mehr schlagen kann. Die knifflige Frage, die sich die Spieler bei jedem ihrer Züge stellen müssen, lautet: "Soll ich mich selbst stärker oder meinen Gegner schwächer machen?" Bedeutung: Schlagen Sie eine gegnerische Figur und machen Sie sie schwächer, oder springen Sie auf eine Ihrer eigenen Figuren und machen Sie sich selbst stärker? Wenn Sie zu oft auf Ihre eigenen Figuren springen, werden Sie Ihren Gegner wahrscheinlich mit zu vielen Figuren auf dem Brett zurücklassen. Wenn Sie andererseits zu oft schlagen, haben Sie am Ende des Spiels möglicherweise Figuren, die nicht stark genug sind. Was ist zu tun? Das müssen Sie selbst entscheiden!

TZAAR ersetzte TAMSK im Rahmen des GIPF-Projekts, das aufgrund der Verwendung von Sanduhren als nicht ganz zu den anderen passend empfunden wurde.

Nominiert für 4 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.

  • 2 Spieler
  • 30 - 60 Minuten
  • Ab 13 Jahren
  • Durchschnittlich kompliziert
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Uns gefällt TZAAR so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen

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