Voidfall*

Seit Jahrhunderten herrschen die Novarchen, Nachkommen des Königshauses Novarchon, mit eiserner Faust über das feudalistische galaktische Imperium der Menschheit, das Domineum. In dieser Zeit brachten sie atemberaubende technologische Innovationen und wissenschaftliche Fortschritte in ihr Reich. Dieser beschleunigte Fortschritt verhalf dem Domineum dazu, selbst die entferntesten Segmente der bekannten Galaxis zu erreichen - und schließlich zu besiedeln -, wo neue Häuser entstanden, um die äußeren Sektoren des Imperiums zu regieren. Mit der wachsenden Macht des Hauses Novarchon wuchs auch der religiöse Kult, der sie umgab und düstere Prophezeiungen über ein uraltes kosmisches Wesen aus einer anderen Dimension verkündete: die Leergeborenen.

Viele hielten dies nur für einen Mythos, doch in Wahrheit war es der dunkle Einfluss der Leergeborenen, der den Novarchen das Wissen verschaffte, das sie zur raschen Expansion ihres Reiches brauchten. Während der Kult der Novarchen durch das jenseitige Wesen ewiges Leben anstrebte, ging es dem Leergeborenen nur darum, seinen ewigen Hunger zu stillen. Und so öffneten sich, als das Domineum eine Weite erreicht hatte, die dem Verlangen des Leergeborenen entsprach, interdimensionale Risse im Herzen des Domineums, um kosmische Korruption zu entfesseln. Als das Haus Novarchon und seine Anhänger die Leergeborenen willkommen hießen und ihre falsche Erlösung suchten, infizierte und verbreitete sich das Wesen und ergriff die Kontrolle über die inneren Welten. Nun ist es an der Zeit, dass die verbleibenden Großen Häuser die galaktische Korruption bereinigen, die Voidborn daran hindern, sich in unserer Dimension vollständig zu manifestieren, und schließlich als neue Herrscher des Domineums das Chaos überwinden.

Voidfall ist ein Weltraum-4X-Spiel, das das Genre auf die Tische der Euro-Fans bringt. Es kombiniert die Spannung, die Interaktion zwischen den Spielern und die tiefgreifende Anpassung des Imperiums an das 4X-Genre mit dem Ressourcenmanagement, den knappen Entscheidungen und dem glücksarmen Gameplay eines Wirtschafts-Euros. Gewinnen Sie, indem Sie die Leergeborenen im Solo-/Koop-Modus zurückdrängen oder indem Sie den Einfluss Ihrer Rivalen überwinden, um das Domineum im kompetitiven Modus wiederherzustellen - beides mit demselben Regelwerk und Spielsystem. Für Abwechslung sorgen nicht nur die vielen spielbaren Häuser mit ihren eigenen Stärken und Schwächen, sondern auch die vielen verschiedenen Karten für alle Spielmodi.

Als Anführer eines großen Hauses durchläuft man drei Zyklen, jeder mit einem spielverändernden galaktischen Ereignis, einer neuen Wertungsbedingung und einer bestimmten Anzahl von Fokuskarten, die gespielt werden können. Die Entscheidungen für die Fokuskarten und die Reihenfolge, in der sie gespielt werden, sind das Herzstück des Spiels. Durch die Auswahl von zwei der drei einflussreichen Aktionen beim Ausspielen der Karten können Sie Technologien entwickeln und verbessern, Ihre drei hausspezifischen Zivilisationen voranbringen, die Infrastruktur, Bevölkerung und Produktion Ihrer Sektoren verwalten und neue Sektoren mit bis zu fünf verschiedenen Arten von Raumflotten erobern. Weltraumschlachten werden entweder gegen die infizierten Streitkräfte der Voidborn (die auch im kompetitiven Modus als neutrale Gegner auftreten) oder gegen andere Spieler ausgetragen. Anstatt sich auf das Glück eines Würfelwurfs zu verlassen, sind die Kämpfe in Voidfall vollständig deterministisch und belohnen eine sorgfältige Vorbereitung und das Überlisten Ihrer Gegner.

Nominiert für 10 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.

  • 1 - 4 Spieler
  • 90 - 240 Minuten
  • Ab 15 Jahren
  • Sehr schwer zu lernen

Uns gefällt Voidfall so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen

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