Wild Blue Yonder*
Im Jahr 1992 veröffentlichte GMT Rise of the Luftwaffe, das erste Down in Flames WWII Luftkampf-Kartenspiel. Dieses Spiel deckte den frühen Teil des Krieges in Europa ab, von 1939 bis Anfang 1942. Ein paar Jahre später folgte das Erweiterungsmodul Eighth Air Force, das Flugzeuge und Kampagnen für den letzten Teil des Krieges hinzufügte.
Seitdem gab es zwei weitere Spiele (Corsairs und Hellcats, Zero!), zwei Packs mit zusätzlichen Flugzeugen (Down in Flames Squadron Pack 1: Fighters, Down in Flames Squadron Pack 2: Bombers) und eine große Anzahl von C3i-Modulen für die Serie. Die beiden Originalspiele sind jedoch schon lange vergriffen. GMT hat eine Reihe von Optionen in Erwägung gezogen, um dieses Problem zu lösen, von direkten Nachdrucken bis hin zu einem Arrangement aus Basisspiel und Kampagnenmodulen. Letztendlich hat sich das Unternehmen jedoch für P500 entschieden, ein komplett neues Spiel, das den Krieg im ETO (European Theatre of Operations) von 1940-1944 abdeckt.
Wild Blue Yonder ist ein echtes Deluxe-Produkt von Down in Flames. Es enthält ein Dutzend kompletter Kampagnen, über 200 Flugzeugkarten sowie alle notwendigen Ziele, Ressourcenblätter und Spielhilfen, die zum Spielen benötigt werden. All dies ist in einer großen Schachtel verpackt, die den Schachteln für die Combat Commander-Spiele ähnelt.
Viele der Kampagnen haben die gleichen Themen wie die in Rise of the Luftwaffe, 8th Air Force und verschiedenen C3i-Modulen. Sie sind jedoch keine einfachen Nachdrucke dieser Kampagnen. Wild Blue Yonder enthält drei verschiedene Arten von Kampagnen: Landkampagnen, Progressive Campaigns und Operationen (z.B. The Schweinfurt Raids). Der erste Typ ist die bekannte "Standard"-Kampagne von DiF, an die Spieler des Systems gewöhnt sind. Progressive Kampagnen geben beiden Spielern eine feste "Kampfreihenfolge" zusammen mit Verstärkungen und Auswechslungen, die sie während der Kampagne verwenden müssen. Dies spiegelt die eher zermürbende Natur dieser Luftkampagnen wider. Das Spiel enthält auch eine Solitär-Kampagne für Spieler, die keinen Gegner zur Verfügung haben.
- 1 - 8 Spieler
- 15 - 180 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
Uns gefällt Wild Blue Yonder so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen
- Platz 16 in Die besten Brettspiele von GMT Games 🇺🇸🏢