Sherlock: Die Fälschung*
Das Auktionshaus Sotheby's sieht sich mit einem möglichen Fälschungsfall konfrontiert. Wer ist schuldig? Wie haben Sie es getan? Und warum? Ihr Team von Detektiven muss die Hinweise analysieren, um diese und viele andere Fragen zu beantworten. Werden Sie rechtzeitig herausfinden, wie dieses Komplott ausgeheckt wurde?
In jedem Sherlock-Fall versuchen Sie, einen mysteriösen Fall mit 32 Hinweisen zu lösen, wobei die Spieler einen Hinweis nach dem anderen aufdecken, bis alle Karten aufgedeckt oder abgeworfen worden sind.
Wählen Sie eine Karte aus Ihrer Hand und legen Sie sie auf den Tisch, so dass alle Spieler die gesamte Information lesen oder sehen können. Wir empfehlen euch, alle Informationen laut vorzulesen, wenn ihr sie auf den Tisch legt. Wenn du einen Hinweis spielst, der für den Fall irrelevant ist, verlierst du am Ende des Spiels Punkte, aber sei vorsichtig! Einige Hinweise sind für die Lösung des Falles entscheidend.
Du kannst deine Theorien jederzeit offenlegen und über die Karten auf deiner Hand sprechen, aber du darfst sie den anderen Spielern nicht zeigen und du darfst nur die fettgedruckten Wörter oder den in einem Bild eingerahmten Text laut vorlesen:
Am Ende des Spiels, wenn alle Hinweiskarten aufgedeckt oder abgeworfen wurden, müsst ihr alle verfügbaren Informationen sorgfältig prüfen und gemeinsam eine Theorie des Geschehens aufstellen. Öffnen Sie dann den Fragebogen und beantworten Sie alle Fragen. In dieser Phase des Spiels können Sie frei über Ihre abgelegten Karten oder die Informationen, an die Sie sich erinnern, sprechen. Für jede richtige Antwort gibt es zwei Punkte.
- 1 - 8 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Sofort spielbar
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